ΠΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π΄Π»Ρ paralax, Π½ΠΎ ΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠΎΠΆΠ΅. ΠΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΡ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΎΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π½Π° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ΅! Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ°Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡΡ API Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ README.md!
- Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΉΠ»Π°
Utils/CharacterFinder. - ΠΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π² Π²Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ
Roblox studio.- Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ
ReplicatedStorage(ΠΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅)
- Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ
-- ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ° Utils/CharacterFinder
local CharacterFinder = require(path.to.Utils:WaitForChild("CharacterFinder"))
local targetPart = path.to.Part -- ΠΏΡΡΡ Π΄ΠΎ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΡΠ°
-- ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΏΠΎ ΠΏΠ°ΡΡΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ, Π² ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΠ° "Torso"
local player = CharacterFinder.GetPlayerByPart(targetPart, false, "Torso")
-- ΠΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ, ΡΠΎΠ³Π΄Π° "ΠΠ΅ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ"
print(player.Name or "ΠΠ΅ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ")ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ LICENSE - GNU 3.0.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ, Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π΄Ρ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ Π²Π°ΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ (Pull Requests) ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ (Issues).
| ΠΠΌΡ | Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° |
|---|---|
| Discord ΡΠ΅Π³ | paralax034 - ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»Ρ |