Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
28 changes: 26 additions & 2 deletions Лекция-01.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,31 @@

|Language||
|------------:|-------|
|JavaScript|71.5%||HTML|69.4%||CSS|66.2%||SQL|58.5%||Java|45.4%||Bash/Shell|40.4%||Python|37.9%||C#|35.3%||PHP|31.4%||C++|24.6%||C|22.1%||TypeScript|18.3%||Ruby|10.3%||Swift|8.3%||Objective-C|7.3%||Go|7.2%||Assembly|6.9%||VB.NET|6.9%||R|6.0%||Matlab|5.5%||VBA|4.8%||Kotlin|4.7%||Groovy|4.5%||Scala|4.5%||Perl|4.2%|
|JavaScript|71.5%|
|HTML|69.4%|
|CSS|66.2%|
|SQL|58.5%|
|Java|45.4%|
|Bash/Shell|40.4%|
|Python|37.9%|
|C#|35.3%|
|PHP|31.4%|
|C++|24.6%|
|C|22.1%|
|TypeScript|18.3%|
|Ruby|10.3%|
|Swift|8.3%|
|Objective-C|7.3%|
|Go|7.2%|
|Assembly|6.9%|
|VB.NET|6.9%|
|R|6.0%|
|Matlab|5.5%|
|VBA|4.8%|
|Kotlin|4.7%|
|Groovy|4.5%|
|Scala|4.5%|
|Perl|4.2%|
--
Статистиката е взета от анкетата на [StackOverFlow](https://insights.stackoverflow.com/survey/2018) за 2018 година. Отговори са дали 73,248 запитани.

Expand Down Expand Up @@ -130,7 +154,7 @@ Swift Playgrounds e мобилно приложение за iPad и мак ко

Има два начина за такова свързване: _константно_ и _променливо_.

- Константното свързване (“константа”) е еднократно и не може да бъде променяно. __let__ е запазената дума за константно свързване в паметта. За яснота в бъдеще константно свързване на дадено място в паметта с определени данни ще наричаме “константа”, като константата се свързва с името, което следва след __let__. За разлика от него, при
- Константното свързване (“константа”) е еднократно и не може да бъде променяно. __let__ е запазената дума за константно свързване в паметта. За яснота в бъдеще константно свързване на дадено място в паметта с определени данни ще наричаме “константа”, като константата се свързва с името, което следва след __let__.
- Променливото свързване могат да се записват различни данни в бъдещето. __var__ е запазена дума за променливото свързване. Отново, за яснота, променливо свързване на място в паметта с данни ще наричаме “променлива”, като променливата се свързва с името, което следва след запазената дума __var__.

Ето един примерен програмен код, за да онагледим гореизложеното:
Expand Down