Solana es una blockchain de capa 1, es decir, cuenta con su propia infraestructura y no depende de otras blockchains para funcionar. Se encuentra orientada al alto rendimiento, y fue creada para soportar aplicaciones descentralizadas a gran escala con costos mínimos y confirmaciones casi inmediatas. Su diseño prioriza la eficiencia en la ejecución y la paralelización de transacciones.
Rust es el lenguaje principal para desarrollar programas en Solana. A través de él se implementa la lógica on-chain utilizando el modelo de cuentas y programas de la red, permitiendo construir contratos inteligentes seguros, eficientes y altamente optimizables.
Para facilitar el desarrollo en Rust sobre Solana existe Anchor, un framework que simplifica enormemente la creación de programas on-chain. Anchor proporciona:
- Un sistema de validación automática de cuentas mediante macros.
- Manejo simplificado de serialización y deserialización de datos.
- Gestión de PDAs (Program Derived Addresses) de forma declarativa.
- Generación automática de IDL (Interface Definition Language) para facilitar la interacción desde el frontend.
- Un entorno de testing más sencillo y estructurado.
Anchor, nos permite enfocarnos en la lógica del programa en lugar de manejar manualmente detalles de bajo nivel como validaciones repetitivas, manejo de bytes o verificación de firmas. Esto mejora la seguridad, reduce errores comunes y acelera el proceso de desarrollo.
Hemos preparado el siguiente repositorio para que comiences a trabajar lo antes posible en tu proyecto si la necesidad de instalar nada de forma local!. Para ello, te porporcionamos las siguientes alternativas:
- Uso de Codespaces
- Uso de Solana Playground
Puedes comenzar dándole Fork a este repositorio (abajo te explicamos cómo 👇)
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Puedes renombrar el repositorio a lo que sea que se ajuste con tu proyecto.
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Asegúrate de clonar este repositorio a tu cuenta usando el botón
Fork. -
Presiona el botón
<> Codey luego haz click en la secciónCodespaces
Por último, presiona Create codespace on master. Esto abrirá el proyecto en una interfaz gráfica de Visual Studio Code e instalará todas las herramientas necesarias para empezar a programar (es muy importante esperar a que este proceso termine):
El proceso de instalación finaliza cuando la terminal se reinicia y queda de la siguiente manera:
El setup.sh instala lo siguiente:
rust- dependencias para
Solana Solana-cliAnchor-clispl-tokensurfpoolnodeynvm
Finalmente, crea una carpeta llamada template_codespaces donde realiza el build de anchor, configura el RPC de devnet y crea una wallet.
⚠️ Al terminar el proceso de preparación del entorno es necesario ejecutar el siguiente comando:
export PATH="$HOME/.local/share/solana/install/active_release/bin:$PATH"
Puedes ver la direccion de la wallet con el comando solana address
El build del proyecto se hace con anchor build mientras que el despliegue con anchor deploy
⚠️ Antes de hacer el deploy asegurate que en el archivoanchor.tomlen la seccionprovidersea:cluster = "devnet"
Solana Playground es un entorno de desarrollo online que permite escribir, compilar, desplegar y probar programas de Solana directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar herramientas locales como Rust, Solana CLI o Anchor.
Para abrir el Playground solo es necesario dar clic 👉 Aquí
Primero conectaremos el entorno con la devnet, lo que tambien procederá a la creación de una wallet. Para eso daremos clic en donde dice Not Conected:
Saldrá la siguiente ventana donde daremos en el botón Continue:
Como resultado se mostrará la siguiente información:
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En verde: el estado de la conexión y el entorno al que se encuentra conectado
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En amarillo: la la dirección de la wallet conectada
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En azul: la cantidad de tokens en la wallet
El primer paso es entrar a la carpeta proyecto :
Dentro de la carpeta es necesario obtener el url:
El cual uniremos con el siguiente enlace en nuestro navegador de preferencia:
https://beta.solpg.io/Lo que nos dará algo parecido a:
Al pulsar enter seremos enviados al Solana Playground con nuestro proyecto abierto:
Para guardarlo solo damos clic en el boton import y asignamos un nombre:
Una vez que realices cambios o termines tu proyecto, es necesario que copies todo el código, ya con el código en el portapapeles nos dirigimos nuevamente a la carpeta proyecto de tu repositorio de github donde se obtuvo el permalink, donde entraremos al carpeta src y al archivo lib.rs:
En lib.rs presionaremos el ícono en forma de lapiz (esquina superior derecha de la imagen 👆)
Nuevamente seleccionamos todo el código pero ahora presionamos ctrl + v para pegar el código del Playground. Ya realizados los cambios presionamos el botón Commit changes:
Nos aparecerá un menú de confirmación donde nuevamente presionamos el botón Commit changes:
















