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Yolallop/juegovida2

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##Las reglas son las habituales: a) Si una célula está viva y dos o tres de sus vecinas también lo están, entonces continúa viva en el estado siguiente. b) Si una célula está muerta y tres de sus vecinas están vivas, enton�ces pasa a estar viva en el estado siguiente. c) El resto de células pasan a estar muertas en el estado siguiente.

##Forma de utilizar el programa limpiar: limpia el fichero compilar: para compilar el programa ejecutar para que vaya el programa jar: empaqueta

##Funcionamiento: He creado un tablero de las cuales las dimensiones tiene que ser 30, pero para poder realizár la práctica sin problema lo he realizado de 32 de las cuales esas 2 extra les he puesto a 0. Para poder tramitar las reglas lo he echo atraves de las cordenadas, de las cuales seguian el funcionamineto de los 0 o 1

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