Releases: YuiNijika/XMenu
Releases · YuiNijika/XMenu
Release list
v0.0.2-rc
虽然这期间修复了很多 Bug,但可能还是会有没测出的逻辑问题,欢迎反馈。
新增功能
- 新增自由飞行功能
- 新增持续向前传送功能
- 新增滚轮刷武器功能(类似获取全部武器的快捷逻辑)
- 列表模式新增“手风琴”折叠组件(用于载具生成等长列表)
- 列表模式数值调节项新增弹窗输入功能(支持键盘直接键入数值)
- 新增 Python 数据编辑脚本工具 ( build_i18n_split.py 等)
优化与调整
- 优化逻辑体验,统一了列表模式与面板模式的全局主题色与排版比例
- 优化列表模式操控,默认同时支持键盘与鼠标双模输入
- 优化滚轮逻辑,现在列表滚动会直接吸附切换选中项,不再卡顿
- 优化列表子页面布局,将内容放入独立滑动窗口,防止滚动遮挡标题栏
- 在列表子页面的页码旁新增了独立的“返回上一页”按钮
修复与删减
- 修复了列表模式下按下回车键时选项“穿透/连续触发”的重大问题
- 修复了因为 BeginTabBar 导致的 ImGui 断言崩溃及内存泄漏问题
- 修复了列表模式下鼠标指针移动会强行抢占键盘/滚轮焦点的问题
- 修复了因未限制无效武器 ID 导致的各种诡异问题
- 修复并补全了缺失的 i18n 多语言词条(刷行人、返回键等)
- 删除了列表模式底部冗余的物理返回按钮(已改为全局按键监听与导航栏返回)
- 删除了引起风格割裂的列表模式专属独立主题选项
v0.0.1-rc
v0.0.1-alpha3
- 重构部分代码
- 重写逻辑 (不再输出dll config到temp而是统一 XMenu/*
- 支持自定义扩展i18n (多语言化欢迎提交pr
- 支持刷出NPC
- 支持游戏滤镜的切换
- 支持动画场景的切换 (SA
- 支持下一次进入游戏保持设置
- 修复SA鼠标被锁定的bug (窗口化状态下还是有bug
v0.0.1-alpha2
重写ui
新增更多功能
完善更多坐标
优化了逻辑
新增限流器
新增配置文件
新增自定义快捷键
新增自定义传送
新增在线版本检测
修复了一些崩溃bug
修复了一些生成bug