Prefab
- What is Prefab?
- Why use Prefab?
- Version Control Advantage
Unity Physics
- Box Collider + Rigidbody
- What is Is Trigger?
Universial Render Pipeline (Unity Package)
Shader Graph
- CS380 컴퓨터그래픽스개론 내용
- 현재 이 프로젝트는 위에서 바닥에 놓인 종이 인형에 빛을 비추는 것과 같음
- Shader도 2D 픽셀만 고려하면 됨 (No Normal Vector)
How To Use?
- Light Object
- Shadow Map
- Light 2D Object
- Setting Rider For Unity
- Keymap
- Debugging
- Monobehavior, Unity Lifecycle
- Serialize
- OnCollision (유니티 물리)
- How to Apply My Script To Unity Objects?
Gitlab Project Access Tokens
Git Basic Commands (In Fork)
- git pull
- git commit
- git push
- git tag (For CI)
Local vs Remote
.gitignore
거창한건 아니고.. 빌드 자주 뽑기. (안 터지는 거 확인)
Project Link: https://git.haje.org/Adlet/doll-project
Pipeline
.gitlab-ci.yml