Guildrun Demo 的工作台模組,提供除錯控制台與測試工具。
- 🎮 遊戲內控制台:按 F1 開啟命令列
- 📊 FPS 顯示:即時監控效能
- 🎯 測試命令:15 個實用命令
- 🔌 基於 Core:使用 Guildrun-MOD-Core 提供的模組 API
- Guildrun Demo (Steam)
- BepInEx 6 IL2CPP
- Guildrun-MOD-Core ← 必須先裝
- 確認已安裝 Core 模組
- 下載
build/plugins/Guildrun.Modules/Guildrun.MOD.Tools.dll - 放到
Guildrun Demo/BepInEx/plugins/Guildrun.Modules/ - 啟動遊戲,按 F1 開啟控制台
| 命令 | 別名 | 說明 |
|---|---|---|
help |
h |
顯示所有命令 |
clear |
cls |
清除輸出 |
version |
- | 顯示 MOD 與遊戲版本 |
fps |
- | 切換 FPS 顯示 |
info |
- | 顯示遊戲資訊 |
difficulty <1-8> |
diff |
設定難度 |
gold <amount> |
- | 設定金幣 |
hp <amount> |
- | 設定 HP |
stage |
- | 顯示當前章節 |
event <id> |
- | 触发事件 |
exit |
quit |
關閉控制台 |
熱鍵:
- F1: 開啟/關閉控制台
- ↑ / ↓: 瀏覽歷史記錄
- Enter: 執行命令
歡迎貢獻!如需新增命令,編輯 ToolsModule.cs 中的 RegisterCommands() 與 ExecuteCommand()。
此模組的「一鍵按鈕」中,只有 Shards (金幣) 已驗證可運作(透過 HarmonyX 攔截 GameRunScope.Awake)。
其他按鈕 (HP、難度、遺物等) 仍是 mock 輸出,實作需更多 reflection 修正。
如果想實際修改遊戲資料,更可靠的方式是使用: 👉 Guildrun-SaveEditor — 直接讀寫存檔,100% 可靠
| 倉庫 | 用途 |
|---|---|
| Guildrun-MOD-Core | 模組核心 (必須) |
| Guildrun-MOD-TraditionalChinese | 繁中補強 |
| Guildrun-MOD-Tools ← 本倉庫 | 遊戲內控制台 |
| Guildrun-SaveEditor | Python 存檔編輯器 |
MIT