画得出来不是终点,算得明白才是
ZCAD 不是另一个 AutoCAD 克隆。我们重新思考了 CAD 应该是什么:
| AutoCAD 思维 | ZCAD 思维 |
|---|---|
| 几何是一切 | 几何是载体,数据和关系才是核心 |
| 实体 = 形状 | 实体 = 带属性的对象 |
| 画完即结束 | 支持查询、统计、分析、自动化 |
| 封闭格式锁定用户 | 开放格式,内核一致性 > 格式兼容性 |
- Entity as Object:每个实体不只是形状,而是带有属性、标签、关系的完整对象
- 层级结构:支持 parent/children 关系,自然支持块、组、外部参照
- 开放属性系统:任意键值属性,不预设固定 schema
- 可查询:所有数据都可以被查询、统计、导出
- 规则引擎:支持条件检查和自动化处理
ZCAD 致力于成为传统 CAD 软件的现代替代品,解决以下痛点:
- 性能问题:传统 CAD 在大图形下卡顿严重,即使是高端硬件也无法流畅操作
- 封闭生态:专有格式、昂贵授权、功能受限
- 糟糕的对象处理:如 xclip 爆炸产生大量无用对象
- 只能画不能算:传统 CAD 只关注绘图,不关注数据和分析
- GPU 加速渲染:基于 WebGPU/wgpu,充分利用现代 GPU
- 多线程架构:几何计算、渲染、UI 完全并行
- 智能 LOD:远距离自动简化,保持流畅
- 增量更新:只重绘变化的部分
- 自研 2D/3D 几何引擎
- 精确的布尔运算
- 智能的对象爆炸和分解
- 约束求解器
.zcad原生格式(基于 SQLite)- 完整的 DXF 读写支持
- 可扩展的插件系统
- 深色主题,护眼设计
- 自定义工具栏和快捷键
- 命令行界面(类 AutoCAD)
- 多视口支持
| 组件 | 技术 | 说明 |
|---|---|---|
| 语言 | Rust | 安全、高性能 |
| 渲染 | wgpu | 跨平台 GPU 加速 |
| UI | egui | 即时模式 GUI |
| 几何 | nalgebra + parry | 向量/矩阵 + 碰撞检测 |
| 存储 | SQLite + FlatBuffers | 高效的数据持久化 |
zcad/
├── crates/
│ ├── zcad-core/ # 核心几何引擎
│ ├── zcad-renderer/ # GPU渲染器
│ ├── zcad-file/ # 文件格式处理
│ ├── zcad-ui/ # 用户界面组件
│ └── zcad-app/ # 主应用程序
├── docs/ # 文档
└── examples/ # 示例文件
前往 Releases 页面 下载适合您系统的版本:
- Windows:
zcad-windows-x64.zip - macOS (Intel):
zcad-macos-x64.tar.gz - macOS (Apple Silicon):
zcad-macos-arm64.tar.gz - Linux:
zcad-linux-x64.tar.gz
- 解压 zip 文件
- 双击
zcad.exe运行 - 系统要求: Windows 10 (1809+) 或 Windows 11,支持 DirectX 12
# 解压
tar -xzf zcad-macos-*.tar.gz
cd zcad
# 运行
./zcad# 解压
tar -xzf zcad-linux-x64.tar.gz
cd zcad
# 可能需要安装依赖
sudo apt install libxcb-render0 libxcb-shape0 libxcb-xfixes0 libxkbcommon0
# 运行
./zcad- Rust 1.83+
- 支持 Vulkan/Metal/DX12 的 GPU
# 克隆仓库
git clone https://github.com/zcad/zcad.git
cd zcad
# 构建并运行
cargo run --release
# 或仅构建
cargo build --release
# 可执行文件位于: target/release/zcad (或 zcad.exe)# 本地平台
./scripts/build-native.sh
# Windows 交叉编译(需要 mingw-w64)
./scripts/build-windows.shCtrl+N- 新建文档Ctrl+O- 打开文件 (.zcad / .dxf)Ctrl+S- 保存Ctrl+Shift+S- 另存为
L- 直线C- 圆R- 矩形Space- 选择工具
Z- 缩放至全部G- 切换网格显示F8- 切换正交模式鼠标滚轮- 缩放视图鼠标中键拖动- 平移视图
Del- 删除选中对象Esc- 取消当前操作
- 核心几何库(点、线、圆、弧、多段线)
- GPU 渲染管线
- 基础 UI 框架
- 文件格式规范
- 绘图命令(LINE, CIRCLE, ARC, PLINE 等)
- 编辑命令(MOVE, COPY, ROTATE, SCALE 等)
- 图层管理
- 捕捉和追踪
- 块和外部参照
- 标注系统
- 打印/导出
- DXF 互操作
- 插件系统
- 脚本支持(Lua/Python)
- 在线协作
双重许可:MIT 或 Apache-2.0,由您选择。
欢迎贡献!请参阅 CONTRIBUTING.md 了解详情。