پروژه کامل یک بازی Quiz/Trivia مشابه Quiz Of Kings با معماری Production-ready.
برای شروع سریع، به README_SETUP.md مراجعه کنید.
# نصب dependencies
cd backend && npm install
cd ../frontend && npm install
# تنظیم database
psql quiz_game < database/schema_postgresql.sql
# اجرا
cd backend && npm run dev
cd frontend && npm run dev-
- طراحی فنی کامل سیستم
- معماری سهلایه
- پیشنهاد تکنولوژیها
- ماژولهای اصلی
- Database Schema
- API Structure
-
- خلاصه معماری
- نمودارهای جریان
- فرمولهای محاسبه
- API Endpoints کلیدی
-
- ساختار کامل پروژه Production-ready
- ساختار پوشهها با جزئیات
- نام فایلها و مسئولیتها
- ماژولبندی کامل
-
- جزئیات هر ماژول
- Functions و مسئولیتها
- روابط بین ماژولها
- Data Flow
-
- ساختار اولیه پروژه
- Dependencies پیشنهادی
-
- راهنمای سریع شروع
- مراحل پیادهسازی
- Checklist
-
- طراحی کامل دیتابیس
- نمودار ERD
- جداول و فیلدها
- روابط بین جداول
- Indexes و Constraints
-
database/schema_postgresql.sql ⭐
- فایل SQL بهینهشده برای PostgreSQL
- ویژگیهای خاص PostgreSQL
- Materialized Views
- Full-Text Search
- JSONB support
-
database/POSTGRESQL_FEATURES.md
- توضیح ویژگیهای PostgreSQL
- بهینهسازیها
- Performance Tips
-
- خلاصه طراحی دیتابیس
- Query های پرکاربرد
- نکات پیادهسازی
-
- منطق کامل بازی مرحله به مرحله
- شروع بازی (یک نفره / دو نفره / تمرین)
- انتخاب سوالات
- تایمر و پاسخدهی (غیرفعال در حالت تمرین)
- محاسبه امتیاز (غیرفعال در حالت تمرین)
- پایان بازی و تعیین برنده
- حالت تمرین: بدون رقیب، بدون تایمر، فقط برای یادگیری
- قابل تبدیل مستقیم به کد
-
- مثالهای کد واقعی
- Service Layer
- Frontend Components
- API Controllers
- Routes
-
- ثبتنام و ورود
- احراز هویت (JWT)
- پروفایل کاربر
- مدیریت Level و XP
- آمار بازیها
- امنیت پایه (Rate Limiting, Password Validation)
-
- کامپوننتهای Frontend
- Register/Login Pages
- Profile Components
- State Management
- API Services
- UI_FLOW.md ⭐
- جریان کامل رابط کاربری
- طراحی تمام صفحات
- المانهای هر صفحه
- تعامل کاربر
- Navigation flow
- Design principles
- QUESTION_MANAGEMENT.md ⭐
- API افزودن سوال
- API دریافت سوال تصادفی
- API دستهبندی سوالات
- اعتبارسنجی دادهها
- Repository Pattern
- Service Layer
- Error Handling
- Tests
-
- مدیریت پروفایل کاربر
- تغییر رمز عبور
- آمار بازیها
- تاریخچه بازیها
- Validation و Security
-
- شروع بازی (یک نفره / دو نفره / تمرین)
- دریافت سوال فعلی
- ارسال پاسخ
- مدیریت Timeout (غیرفعال در حالت تمرین)
- پایان بازی
- حالت تمرین: بدون امتیازدهی، بدون XP، فقط یادگیری
-
- محاسبه امتیاز
- محاسبه XP
- محاسبه Level
- فرمولهای امتیازدهی
-
- ایجاد مسابقه آنلاین
- Join match
- Real-time status
- WebSocket integration
- مدیریت مسابقه دو نفره
-
- سیستم کامل بازی آنلاین
- Matchmaking System (تطبیق بازیکنان با ELO Rating)
- نوبتبندی بازیکنان (Turn-based & Simultaneous)
- WebSocket Implementation کامل
- مدیریت قطع اتصال و اتصال مجدد
- State Management و Error Recovery
- Scalability و Performance Optimization
- Heartbeat Mechanism
- Redis Pub/Sub برای چند سرور
-
- مدیریت XP و Level
- بهروزرسانی آمار کاربر
- بررسی دستاوردها
- دریافت دستاوردهای کاربر
- Repository و Service کامل
-
- Leaderboard (All-time, Weekly, Monthly)
- Category Leaderboard
- دریافت رتبه کاربر
- Redis Caching
- Auto-refresh
-
- چکلیست کامل بودن همه ماژولها
- بررسی جزئیات هر ماژول
- Status هر ماژول
- TESTING_STRATEGY.md ⭐⭐⭐
- استراتژی کامل تست
- Unit Tests (Services, Repositories, Controllers)
- Integration Tests (API Endpoints)
- تست منطق بازی (Game Flow, Multiplayer)
- تست امنیت (Authentication, Authorization, Input Validation)
- Setup و Configuration
- Test Coverage Goals
- مثالهای کامل کد تست
- ✅ سوالات چهارگزینهای
- ✅ دستهبندی سوالات
- ✅ سیستم امتیازدهی پیشرفته
- ✅ تایمر برای پاسخ
- ✅ سیستم لِوِل و XP
- ✅ Leaderboard
- ✅ دستاوردها (Achievements)
- ✅ آمار و گزارش
- React 18+ با TypeScript
- Next.js 14+ (App Router)
- Tailwind CSS برای styling
- Zustand برای state management
- Axios برای API calls
- Node.js 20+ LTS
- Express.js با TypeScript
- PostgreSQL برای database
- Redis برای cache و leaderboard
- JWT برای authentication
- Auth - احراز هویت و مدیریت کاربر
- Users - مدیریت پروفایل کاربر
- Questions - مدیریت سوالات
- Quiz - منطق بازی و session management
- Progress - سیستم لِوِل و XP
- Leaderboard - جدول ردهبندی
- Components - UI Components
- Pages - Page Components
- Services - API Services
- Store - State Management
- Hooks - Custom Hooks
- PRODUCTION_READY.md ⭐⭐⭐
- تنظیمات کامل Production
- بهینهسازی Performance (Database, Caching, CDN)
- امنیت کامل (Security Headers, Input Validation, Authentication)
- مقیاسپذیری (Load Balancing, Horizontal Scaling, Database Replication)
- Monitoring & Logging
- Deployment (Docker, CI/CD)
- Backup & Recovery
- Health Checks
- Environment Variables
- PM2 Configuration
برای شروع پیادهسازی، به QUICK_START.md مراجعه کنید.
- Setup پروژه
- Database Schema
- Authentication
- نمایش سوالات
- سیستم پاسخدهی
- محاسبه امتیاز
- سیستم لِوِل و XP
- دستهبندی
- تایمر
- Leaderboard
- پروفایل کاربر
- دستاوردها
- آمار و گزارش
- بهبود UI/UX
- بهینهسازی
- ابتدا ARCHITECTURE_SUMMARY.md را بخوانید
- سپس PRODUCTION_STRUCTURE.md را مطالعه کنید
- برای جزئیات ماژولها، MODULE_DETAILS.md را ببینید
- QUICK_START.md را دنبال کنید
- از PRODUCTION_STRUCTURE.md به عنوان راهنما استفاده کنید
- برای دیتابیس، database/DATABASE_SCHEMA.md را مطالعه کنید
- برای منطق بازی، GAME_LOGIC.md و GAME_LOGIC_EXAMPLES.md را ببینید
- database/DATABASE_SCHEMA.md - طراحی کامل
- database/schema_postgresql.sql ⭐ - فایل SQL بهینه PostgreSQL
- database/POSTGRESQL_FEATURES.md - ویژگیهای PostgreSQL
- database/DATABASE_SUMMARY.md - خلاصه
- Separation of Concerns - جداسازی مسئولیتها
- DRY - عدم تکرار کد
- SOLID Principles - اصول SOLID
- Type Safety - استفاده کامل از TypeScript
- Error Handling - مدیریت خطا در تمام لایهها
- Testing - Unit, Integration, E2E tests
- Security - امنیت در تمام لایهها
- Performance - بهینهسازی و caching
- Scalability - آماده برای مقیاسپذیری
- تمام کدها با TypeScript نوشته میشوند
- از Repository Pattern برای database access استفاده میشود
- از Service Layer برای business logic استفاده میشود
- تمام inputs در Frontend و Backend validate میشوند
- Error handling در تمام لایهها پیادهسازی میشود
نکته: این پروژه در حال طراحی است. برای شروع پیادهسازی، از اسناد بالا استفاده کنید.