Motor nativo de decisões tipadas (System 1) em Rust: Choice, Noul e Score com 100% CPU Local, latência em microssegundos (~12 µs), $0.00 de custo em tokens e compatibilidade drop-in com a API /v1/systemone
💡 Procurando uma alternativa gratuita, aberta e 100% local ao JEV Cloud (TypeSafe AI / System 1)?
O ALR (Autonomous Learning Runtime) é o motor de decisões tipadas de alta performance que substitui o JEV Cloud eliminando 100% dos custos de API em nuvem ($0.00), executando diretamente na CPU local em microssegundos (~12 µs a 400 µs), sem depender de conexão de internet e sem precisar de hardware caro. Ele implementa nativamente o protocolo canônico/v1/systemone, suporta as 3 primitivas fundamentais (Choice,Noul,Score), todos os 20 Cookbooks oficiais do JEV e traz um Playground interativo completo com estimativa comparativa de economia em dólares em tempo real."A LLM pode ensinar o agente, mas não precisa controlar permanentemente o agente."
Um runtime local-first para aprendizado autônomo, decisões tipadas, memória híbrida, planejamento, ferramentas e reuso de habilidades.
⚡ Instalação, Configuração de Chave API, Autostart no Boot, Atualização Automática Diária e Teste em 1 Clique:
Copie o bloco de texto abaixo e envie diretamente para o seu agente de IA (Oh My Pi, Claude Code, Cursor, Windsurf, Roo, etc.). Ele cuidará de absolutamente tudo de forma 100% autônoma: clonar o repositório, compilar em modo release nativo, configurar a chave de autenticação da API, ativar o serviço no boot, agendar a rotina diária de atualização automática, disparar um teste real na API/v1/systemonecom as 3 primitivas e exibir todos os resultados, métricas e dados na tela.
Você é o engenheiro de software sênior responsável pela implantação completa e autônoma do ALR (Autonomous Learning Runtime) nesta máquina. Sua missão é executar todo o ciclo de instalação de ponta a ponta sem qualquer intervenção humana: clonar o repositório, compilar o binário release otimizado, configurar a chave de API segura, iniciar o serviço com autostart no boot, programar a rotina diária de atualização automática, disparar um teste real de decisão tipada (Choice, Noul, Score) via API e exibir um relatório final detalhado com todos os dados e métricas na tela.
Execute rigorosamente as 7 etapas a seguir:
1. DETECÇÃO DE AMBIENTE E CLONE:
- Identifique o sistema operacional (Windows, Linux ou macOS) e a arquitetura da CPU (x86_64 ou ARM64/aarch64).
- Se já estiver dentro do diretório do ALR, utilize a pasta atual. Caso contrário, clone https://github.com/dilneiss/alr.git e entre na pasta.
2. VERIFICAÇÃO DE DEPENDÊNCIAS E COMPILAÇÃO RELEASE:
- Verifique ferramentas necessárias: git, curl, build-essential (gcc/clang) e compilador Rust (rustc/cargo 1.80+). Se o Rust não estiver instalado, instale via `curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh -s -- -y` e carregue o ambiente (`source "$HOME/.cargo/env"`).
- Em máquinas Linux ARM ou dispositivos com pouca memória (<= 4GB RAM), verifique se há swap configurado (se faltar, crie swapfile temporário de 2GB) e compile com `cargo build --release -p alr-cli -j 2`.
- Em máquinas padrão / potentes: compile com `cargo build --release -p alr-cli`.
- Confirme a existência do binário em `./target/release/alr` (ou `./target/release/alr.exe` no Windows).
3. CONFIGURAÇÃO DA CHAVE DE API (AUTENTICAÇÃO DROP-IN COMPATÍVEL COM JEV):
- Defina um token de autenticação seguro para a API (exemplo: `alr_secret_key_2026`).
- Configure a variável de ambiente `ALR_API_KEY=alr_secret_key_2026` para que o serviço valide o cabeçalho `Authorization: Bearer alr_secret_key_2026`.
4. CONFIGURAÇÃO DO SERVIÇO COM AUTOSTART NO BOOT:
- Configure o serviço do ALR para escutar na porta 3000 (`PORT=3000`) com a chave de API e iniciar automaticamente ao ligar o computador:
* Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, Arch, Raspberry Pi OS): Crie a unidade systemd de usuário em `~/.config/systemd/user/alr.service`, faça o reload (`systemctl --user daemon-reload`), ative com `systemctl --user enable --now alr.service` e habilite `loginctl enable-linger $USER` se disponível.
* macOS: Crie um LaunchAgent em `~/Library/LaunchAgents/com.alr.playground.plist` apontando para o binário com `playground --port 3000`, e carregue com `launchctl load -w ~/Library/LaunchAgents/com.alr.playground.plist`.
* Windows: Crie uma tarefa agendada de logon via `schtasks /Create /TN "ALR_Playground" /TR "\"<caminho_completo_alr.exe>\" playground --port 3000" /SC ONLOGON /F` e inicie o processo imediatamente em background.
- Aguarde até a porta 3000 responder (faça polling com timeout de 15s em `http://127.0.0.1:3000/` confirmando HTTP 200).
5. PROGRAMAÇÃO DA ROTINA DE ATUALIZAÇÃO AUTOMÁTICA DIÁRIA (1X AO DIA):
- Configure um agendamento diário e idempotente (às 04:00 da manhã ou no primeiro login do dia) para verificar novos commits no git, aplicar atualizações, recompilar em release e reiniciar o serviço silenciosamente sem intervenção manual:
* Linux: Configure via cron executando `(crontab -l 2>/dev/null; echo "0 4 * * * cd $(pwd) && git pull origin main && cargo build --release -p alr-cli && systemctl --user restart alr") | crontab -` (ou crie a unidade de timer systemd em `~/.config/systemd/user/alr-daily-update.timer`).
* macOS: Crie um LaunchAgent com `StartCalendarInterval` diário às 04:00.
* Windows: Registre uma tarefa diária no Task Scheduler via `schtasks /Create /TN "ALR_Daily_Update" /SC DAILY /ST 04:00 /TR "powershell -ExecutionPolicy Bypass -Command \"cd '<caminho_repositorio>'; git pull origin main; cargo build --release -p alr-cli\"" /F`.
6. EXECUÇÃO DE TESTE REAL DA API COM AS 3 PRIMITIVAS (CHOICE, NOUL, SCORE):
- Faça uma requisição HTTP POST para `http://localhost:3000/v1/systemone` enviando o cabeçalho `Authorization: Bearer alr_secret_key_2026` com um payload contendo as 3 primitivas tipadas:
curl -s -X POST http://localhost:3000/v1/systemone \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer alr_secret_key_2026" \
-d '{
"state": "Ticket de Suporte #9042: Meu Pix de R$ 3.850 foi debitado mas o saldo não entrou no app. O suporte não responde e vou abrir reclamação no Procon hoje!",
"questions": {
"urgente": {
"type": "noul",
"instructions": "O cliente expressa urgência crítica ou risco de litígio/Procon?"
},
"departamento": {
"type": "choice",
"instructions": "Qual é o departamento responsável?",
"criteria": {
"financeiro": "Problemas de pagamento, Pix, estorno ou cobrança",
"suporte_tecnico": "Bugs no app, login ou travamentos",
"comercial": "Novos planos e vendas"
}
},
"gravidade": {
"type": "score",
"instructions": "Nível de gravidade do chamado (0 a 3)",
"criteria": ["Baixa", "Média", "Alta", "Crítica"]
}
}
}'
- Valide que o status retornado é HTTP 200, confirme a estrutura de `answers` e extraia a `latency_micros`.
7. EXIBIÇÃO DO RELATÓRIO COMPLETO NA TELA:
- Exiba no terminal o resumo final estruturado com todos os dados:
===================================================================
🚀 ALR RUNTIME & JEV SYSTEM 1 ENGINE - IMPLANTAÇÃO CONCLUÍDA
===================================================================
• Plataforma & CPU : <SO detectado> (<Arquitetura detectada>)
• Caminho do Binário : <Caminho absoluto do executável alr>
• Chave de API Configurada: ALR_API_KEY=alr_secret_key_2026
• Status do Serviço : ATIVO na porta 3000 (Inicialização no Boot configurada)
• Atualização Automática : ATIVA (Verificação diária às 04:00 AM)
• Endpoint Local JEV : http://localhost:3000/v1/systemone (e /api/v1/systemone)
• Playground Web UI : http://localhost:3000
-------------------------------------------------------------------
📊 RESULTADO DO TESTE REAL DE DECISÃO TIPADA:
• Status da Requisição : 200 OK (Autenticação Bearer validada)
• Latência de Inferência : <X> µs (< 0.5 ms em CPU local)
• Custo da Decisão : $0.00 (Zero tokens na nuvem consumidos)
• Resposta Noul (Urgente) : <valor> (Probabilidade P(sim): <X>%)
• Resposta Choice (Depto) : <valor> (Confiança Softmax: <X>%)
• Resposta Score (Grav.) : <valor> / 3.0
-------------------------------------------------------------------
🛠️ COMANDOS ÚTEIS PARA O USUÁRIO:
• Ver logs em tempo real : journalctl --user -u alr.service -f (ou logs equivalentes)
• Parar / Reiniciar : systemctl --user restart alr.service
• Teste cURL : curl -H "Authorization: Bearer alr_secret_key_2026" -X POST http://localhost:3000/v1/systemone ...
===================================================================
🔑 A API do ALR se comporta exatamente igual à API do JEV (
/v1/systemone):
Ela consome o mesmo esquema de entrada (state,questions,criteria), fornece as mesmas primitivas tipadas (Choice,Noul,Score) com probabilidades calibradas e aceita o mesmo cabeçalho de autenticação. Basta criar seu token de autenticação (opcional viaALR_API_KEY), apontar a URL base parahttp://localhost:3000e a integração está pronta!
# Opção A: Via Docker Compose (Multi-Arch x86_64 e ARM64 / Raspberry Pi / Graviton out-of-the-box):
docker compose up -d
# Opção B: Via Cargo nativo (Windows, Linux, macOS):
cargo run --release -p alr-cli -- playground --port 3000
# Opção C: Script automatizado no Linux & Linux ARM (instala ferramentas, compila e ativa no boot):
bash scripts/install-linux.shA API estará imediatamente ativa e pronta para receber requisições em http://localhost:3000/v1/systemone.
A autenticação no ALR segue o mesmo padrão Authorization: Bearer <token> do JEV:
- Modo Aberto / Local (Padrão): Se nenhuma chave for definida no ambiente, a API aceita requisições com qualquer token enviado pelo SDK do JEV (ou sem token), permitindo integração e testes imediatos em desenvolvimento.
- Modo Protegido (Produção): Para proteger o endpoint em produção, basta definir a variável de ambiente
ALR_API_KEY:O ALR validará automaticamente o cabeçalhoexport ALR_API_KEY="meu_token_secreto_alr"
Authorization: Bearer meu_token_secreto_alr, retornando401 Unauthorizedse o token for omitido ou incorreto.
from jev.client import Client
# Aponte o cliente oficial do JEV diretamente para o seu runtime ALR local:
client = Client(
api_key="meu_token_secreto_alr", # ou qualquer string no modo padrão
base_url="http://localhost:3000"
)
# Chamada normal com as 3 primitivas a custo $0.00 e latência de microssegundos (~12 µs):
decision = client.decide(
state="Cliente: Gostaria de parcelar o valor do plano em até 6x no cartão de crédito.",
questions={
"quer_parcelar": {
"type": "noul",
"instructions": "O cliente solicita parcelamento de pagamento?"
},
"forma_pagamento": {
"type": "choice",
"instructions": "Qual é a forma de pagamento escolhida?",
"criteria": {
"cartao": "Cartão de crédito",
"pix": "Pix",
"boleto": "Boleto bancário"
}
}
}
)
print("Quer parcelar (Noul P):", decision.answers["quer_parcelar"].noul)
print("Forma de pagamento (Choice):", decision.answers["forma_pagamento"].choice)Atualizar é idempotente: preserva bancos SQLite, .env e arquivos não rastreados.
# Manual (Linux/macOS): sincroniza, recompila e reinicia o serviço
git pull origin main && cargo build --release -p alr-cli && systemctl --user restart alr
# Manual (Docker): reconstrói a imagem e recria os contêineres
git pull origin main && docker compose up -d --buildPara automatizar (1x/dia às 04:00), use os prompts prontos: 🔄 2. Atualizar o ALR Manualmente Agora e ⏰ 3. Configurar Atualização Automática Diária.
O JEV (TypeSafe AI) introduziu um conceito revolucionário: em vez de gerar texto livre com LLMs lentas e torcer para o JSON vir correto, o código deve ser o dono do fluxo de trabalho (Code owns the workflow) e a IA deve fornecer decisões tipadas com probabilidades calibradas (Choice, Noul, Score).
No entanto, o JEV opera exclusivamente como uma API fechada em nuvem (JEV Cloud), trazendo gargalos críticos para desenvolvedores e empresas:
- Cobrança por Token em Dólares: Cada decisão consome créditos de API paga em nuvem ($0.000016 a $0.0025 por requisição), tornando loops de agentes contínuos ou altas cadências financeiramente proibitivos.
- Dependência Crítica de Conexão com a Nuvem: Por ser estritamente cloud, se a internet oscilar ou a infraestrutura do provedor ficar fora do ar, seus fluxos de negócio param completamente.
- Latência de Rede Obrigatória (200 ms a 2.000 ms): Cada decisão precisa transitar pela internet até os servidores remotos, inviabilizando controle ágil em tempo real, automações de interface ou robôs.
- Exfiltração e Privacidade de Dados: Seus dados sensíveis, conversas de clientes e estados internos da aplicação obrigatoriamente trafegam para servidores externos de terceiros.
- Arquitetura Stateless (Sem Ferramentas ou Memória): O JEV Cloud limita-se a devolver probabilidades em JSON — não executa ações locais, não possui memória relacional ou vetorial persistente e não automatiza tarefas no mundo real.
| Dimensão Arquitetural | JEV Cloud (TypeSafe AI Cloud API) | ALR (Autonomous Learning Runtime) | Diferencial do ALR |
|---|---|---|---|
| Modelo de Execução | API Fechada em Nuvem (Cloud-only) | 100% Local em CPU (Rust Nativo) | Roda direto na sua máquina sem servidor externo |
| Custo por Requisição | Pago por token/chamada em dólares ($) | $0.00 (Zero Tokens, 100% Gratuito) | Economia infinita em alta cadência e loops |
| Latência de Decisão | 200 ms a 2.000 ms (latência de rede externa) | 12 µs a 400 µs (Sub-milissegundo em CPU) | Até 10.000x mais rápido, viabiliza tempo real |
| Dependência de Conexão | Exige internet 100% estável e ativa | Zero Conexão (100% Offline / Air-Gapped) | Resiliência total contra quedas de internet |
| Privacidade dos Dados | Dados trafegam para servidores em nuvem | Privacidade Total: dados nunca saem da máquina | Compliance estrito com LGPD, GDPR e SOC2 |
| Requisito de Hardware | Nenhum local (processamento remoto) | Qualquer CPU comum (x86_64 ou ARM64) | Roda liso até em Raspberry Pi e notebooks |
| Compatibilidade de API | Protocolo canônico /v1/systemone |
Drop-in compatível com /v1/systemone |
Troca imediata sem alterar a lógica do código |
| Primitivas Suportadas | Choice, Noul, Score |
Choice, Noul, Score + Brier Loss & Entropia |
Mesma interface tipada com métricas de calibração |
| 20 Cookbooks Oficiais | 20 guias de exemplo para nuvem | 20/20 Implementados Nativamente em Rust | Prontos para rodar localmente com 1 comando |
| Recipes Cognitivas | Poucas opções fechadas | 15 Recipes Compiladas em Rust | Citações, SQL, schemas, moedas e telefones |
| Licença de Software | Proprietária / Closed Source | Open Source Permissivo (MIT / Apache 2.0) | Sem vendor lock-in: você é o dono do runtime |
| Memória Operacional | Nenhuma (Stateless) | Memória Híbrida (SQLite WAL + Qdrant 1536d) | Lembra de procedimentos e casos resolvidos |
| Execução Agêntica | Nenhuma (apenas classificação) | Navegador Real (CDP), OS Mouse/Teclado, Connectors | Fecha o loop agêntico com ações no mundo real |
| Interface Visual | Playground Web em nuvem | Playground Dual-Sidebar com HUD de Economia Real | Visualização instantânea com economia de tokens |
O Laya também implementa decisões tipadas, mas fica restrito ao Apple Silicon (Core ML / ANE) e a um escopo de demo isolado. O ALR preserva o mesmo modelo mental (Choice, Noul, Score) e acrescenta portabilidade universal, memória híbrida, loop agêntico completo e escudo anti-loop nativo. Três diferenças práticas:
- Snake com escudo físico em microssegundos — o ALR avalia
Choice/Noulem µs e aplicaTabu Searchde 45 ticks mais penalidade de recência, impedindo o loop de estagnação que trava o demo em Python. - Atendimento com diálogo de esclarecimento — o JEV Cloud devolve
{"refund": {"noul": 0.98}}e para aí; o ALR detecta que falta oorder_id, pausa as ferramentas, pergunta ao cliente, retoma o contexto e conclui sem nova chamada de LLM. - Zero dependência de nuvem e de Apple Silicon — o ALR roda air-gapped em Windows, Linux x86/ARM e macOS a $0.00; o JEV Cloud exige internet e o
laya-coremlexige Mac com chip M-Series.
Se a sua aplicação já utiliza o JEV ou consome o endpoint /v1/systemone, você não precisa alterar sua lógica de negócios. Basta apontar o endpoint base para o ALR local:
- const JEV_API_URL = "https://api.typesafe.ai/v1/systemone";
+ const JEV_API_URL = "http://localhost:3000/v1/systemone";curl -X POST http://localhost:3000/v1/systemone \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"state": "Ticket: Meu PIX de R$ 1.500 foi debitado mas o saldo não entrou no app!",
"questions": {
"departamento": {
"type": "choice",
"instructions": "Para qual time encaminhar o ticket?",
"criteria": {
"financeiro": "Problemas de pagamento, PIX, estorno ou cobrança",
"suporte_tecnico": "Erros no aplicativo, bugs ou travamentos",
"comercial": "Dúvidas de contratação e novos planos"
}
},
"urgente": {
"type": "noul",
"instructions": "O cliente demonstra urgência crítica ou risco de Procon?"
}
}
}'import requests
# Substitua a URL do JEV pelo ALR local rodando na porta 3000:
ALR_ENDPOINT = "http://localhost:3000/v1/systemone"
payload = {
"state": "O cliente disse: Achei a proposta ótima, mas R$ 5.000 está fora do meu orçamento agora.",
"questions": {
"tem_objecao": {
"type": "noul",
"instructions": "O cliente está levantando alguma objeção ou resistência?"
},
"tipo_objecao": {
"type": "choice",
"instructions": "Qual é a categoria principal da objeção?",
"criteria": {
"preco_caro": "Diz que o valor é alto ou está sem orçamento",
"sem_tempo": "Diz que não tem tempo agora",
"consultar_socio": "Precisa falar com sócio ou diretoria",
"nenhuma": "Sem objeções"
}
}
}
}
response = requests.post(ALR_ENDPOINT, json=payload).json()
print("Tem Objeção (P):", response["answers"]["tem_objecao"]["noul"])
print("Tipo da Objeção:", response["answers"]["tipo_objecao"]["choice"])
print(f"Latência: {response['latency_micros']} µs | Custo: $0.00")const response = await fetch("http://localhost:3000/v1/systemone", {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({
state: "Lead WhatsApp: Qual o valor do plano anual para 5 usuários?",
questions: {
intencao: {
type: "choice",
instructions: "Intenção principal do lead",
criteria: {
perguntar_preco: "Deseja saber valores, tabela ou formas de pagamento",
agendar_call: "Quer agendar uma demonstração ou reunião",
suporte: "Já é cliente e precisa de ajuda técnica"
}
}
}
})
});
const result = await response.json();
console.log("Intenção:", result.answers.intencao.choice); // "perguntar_preco"
console.log(`Decisão em ${result.latency_micros} µs a custo zero!`);O ALR replica com fidelidade matemática e estende as 3 primitivas fundamentais do JEV:
| Primitiva | O Que Retorna | Quando Usar | Exemplo no ALR |
|---|---|---|---|
Choice |
Candidato vencedor + distribuição Softmax + confidence
|
Quando uma opção exclusiva deve ser escolhida entre alternativas concorrentes | Roteamento de tickets, escolha de ferramentas, intenção de compra |
Noul |
Probabilidade booleana |
Para condições de sim/não (urgência, risco, gatilho, fraude) | Detecção de ameaças, verificação de urgência, guardrails |
Score |
Valor contínuo ponderado pelas probabilidades de níveis | Para intensidade em escala ordinal ordenada (0 a |
Nível de satisfação do cliente, risco de cancelamento, prioridade |
Além das primitivas, o ALR traz a implementação completa de todos os 20 Cookbooks oficiais do TypeSafe JEV mais a Smart Home Demo em Rust, Python, TypeScript e cURL:
Para usuários com agentes de IA (Oh My Pi, Claude Code, Cursor, Windsurf, Roo, etc.): O prompt de instalação completa (clone → build → chave de API → autostart → teste das 3 primitivas → relatório) fica no topo deste README: 🤖 1. Prompt Único.
Abaixo estão apenas os prompts complementares — ARM/Raspberry Pi, atualização manual e atualização automática diária — para evitar repetição.
Copie este prompt e envie para o seu agente em qualquer máquina Linux ARM:
Você é o engenheiro responsável por instalar e otimizar o ALR (Autonomous Learning Runtime) nesta máquina Linux ARM (ARM64 / aarch64 ou armv7l), garantindo que ela utilize aceleração vetorial ARM NEON, compile de forma estável sem estourar a memória RAM e inicie automaticamente no boot.
Execute todos os passos de forma autônoma:
1. DETECÇÃO DE HARDWARE E ARQUITETURA:
- Identifique a arquitetura do processador executando `uname -m` (confirmando aarch64, arm64 ou armv7l).
- Verifique a memória RAM total e disponível com `free -m`.
- Se a máquina tiver 4GB ou menos de RAM (como em Raspberry Pi 4/3 ou instâncias básicas de nuvem), verifique se há swap ativo (`swapon --show`). Se não houver pelo menos 2GB de swap configurado, crie um swapfile temporário de 2GB em /swapfile para evitar Out-Of-Memory (OOM) do compilador durante o build do workspace.
2. INSTALAÇÃO DE FERRAMENTAS DE COMPILAÇÃO NATIVAS:
- No Debian / Ubuntu / Raspberry Pi OS: `sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential curl git ca-certificates pkg-config`.
- No Fedora / Amazon Linux Graviton: `sudo dnf groupinstall -y "Development Tools" && sudo dnf install -y curl git pkgconfig`.
- No Arch Linux / Manjaro ARM: `sudo pacman -Syu --noconfirm base-devel curl git`.
3. COMPILADOR RUST:
- Se `cargo` não estiver instalado, instale via: `curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh -s -- -y`.
- Carregue o ambiente com `source "$HOME/.cargo/env"`.
4. OBTENÇÃO DO CÓDIGO E COMPILAÇÃO CALIBRADA:
- Se já estiver no diretório do ALR, use a pasta atual. Senão, clone: `git clone https://github.com/dilneiss/alr.git && cd alr`.
- Em máquinas com 2GB a 4GB de RAM (ex: Raspberry Pi), compile limitando o paralelismo para evitar OOM: `cargo build --release -p alr-cli -j 2`.
- Em servidores ARM potentes (AWS Graviton, Oracle Ampere A1, Mac com Linux): `cargo build --release -p alr-cli`.
5. CONFIGURAÇÃO DE AUTOSTART (SYSTEMD USER SERVICE):
- Crie a unidade systemd de usuário em `~/.config/systemd/user/alr.service`:
[Unit]
Description=Autonomous Learning Runtime (ALR) - Playground & JEV System 1 Engine
After=network.target
[Service]
Type=simple
WorkingDirectory=$(pwd)
ExecStart=$(pwd)/target/release/alr playground --port 3000
Restart=always
RestartSec=5
Environment=PORT=3000
Environment=RUST_LOG=info
[Install]
WantedBy=default.target
- Recarregue e ative o serviço: `systemctl --user daemon-reload && systemctl --user enable --now alr.service`.
- Habilite o linger para manter o serviço rodando mesmo sem sessão SSH ativa: `loginctl enable-linger $USER` (se disponível).
6. VALIDAÇÃO E RELATÓRIO:
- Teste a resposta HTTP local: `curl -s -o /dev/null -w "%{http_code}" http://127.0.0.1:3000/` confirmando 200.
- Se houver interface gráfica de desktop (ex: Raspberry Pi Desktop), abra o navegador: `xdg-open http://localhost:3000`.
- Imprima no terminal: Arquitetura ARM confirmada, status do serviço systemd, consumo de RAM (RSS) e o link para o Playground.
Copie este prompt e envie para o seu agente sempre que quiser atualizar sob demanda:
Você é o engenheiro responsável por atualizar a instalação do ALR nesta máquina para a versão mais recente do repositório oficial.
Execute os seguintes passos com segurança:
1. LOCALIZAR O REPOSITÓRIO:
- Encontre o diretório onde o ALR está instalado e entre nele.
2. POLÍTICA DE LIMPEZA E ATUALIZAÇÃO SEGURA:
- Descarte apenas alterações locais rastreadas no Git com `git reset --hard HEAD` exclusivamente dentro da pasta do repositório ALR.
- NUNCA execute `git clean -fdx` ou apague bancos de dados (.db / .sqlite), arquivos .env ou dados locais do usuário.
- Atualize com `git pull origin main`.
3. RECOMPILAÇÃO E REINICIALIZAÇÃO DO SERVIÇO:
- Recompile o binário atualizado: `cargo build --release -p alr-cli`.
- Reinicie o serviço ou processo que mantém o Playground ativo (via `systemctl --user restart alr` no Linux, `launchctl` no macOS, ou reiniciando a tarefa/processo no Windows).
4. VALIDAÇÃO:
- Teste a resposta em http://127.0.0.1:3000/ confirmando HTTP 200.
- Imprima o novo hash do commit (`git rev-parse --short HEAD`), a confirmação de que o serviço está rodando e que as tabelas de estado/dados foram preservadas.
Copie este prompt e envie para o seu agente para deixar as atualizações rodando sozinhas:
Você é o engenheiro responsável por configurar uma rotina diária e idempotente de verificação e atualização automática do ALR nesta máquina.
Execute a configuração de ponta a ponta:
1. DETECÇÃO E CRIAÇÃO DO SCRIPT DIÁRIO:
- Crie um script leve em scripts/alr-daily-update (extensão .sh no Linux/macOS ou .ps1/.bat no Windows).
- O script deve:
a) Rodar uma vez ao dia no horário estipulado (ex: 04:00 da manhã ou no primeiro login do dia).
b) Executar `git fetch origin main` no diretório do ALR.
c) Comparar `git rev-parse HEAD` com `git rev-parse @{u}`.
d) Se NÃO houver commits novos: registrar log com data/hora "ALR verificado: já na versão mais recente" e encerrar sem reiniciar nada.
e) Se HOUVER commits novos: aplicar `git reset --hard HEAD` (preservando arquivos não rastreados, bancos e configs), rodar `git pull origin main`, recompilar com `cargo build --release -p alr-cli`, reiniciar o serviço do ALR e registrar o sucesso no log.
f) Se a compilação falhar: manter o binário anterior ativo, registrar o erro no log e alertar sem interromper a execução do runtime.
2. AGENDAMENTO NATIVO NO SISTEMA OPERACIONAL:
- Linux (Ubuntu/Debian/Fedora): crie uma unidade systemd de timer (~/.config/systemd/user/alr-daily-update.timer e .service) configurada para `OnCalendar=daily` e `Persistent=true`, ativando com `systemctl --user enable --now alr-daily-update.timer`.
- macOS: crie um LaunchAgent (~/Library/LaunchAgents/com.alr.daily-update.plist) com `StartCalendarInterval` diário e carregue com `launchctl load`.
- Windows: registre uma tarefa diária no Task Scheduler via `schtasks /Create /TN "ALR_Daily_Update" /SC DAILY /ST 04:00 /TR "powershell -ExecutionPolicy Bypass -File <caminho_do_script>" /F`.
3. RELATÓRIO:
- Teste a execução a seco (dry-run) do script verificador.
- Mostre onde ficam os logs da rotina diária e forneça o comando exato para desativar o agendamento se o usuário desejar no futuro.
📸 Demonstrações Visuais, Cockpits & Screenshots: O guia visual completo com capturas em alta resolução do Playground Dual-Sidebar, Cockpit de Trading, Explorador de Banco de Dados, Arena de 8 Jogos, Otimizador de Rotas e Central de Tutoriais está em
README_DEMOS.md#-guia-visual-do-playground-universal-do-alr.
O Autonomous Learning Runtime (ALR) é um runtime de agentes autônomos construído do zero em Rust. Ele demonstra como um núcleo cognitivo único aprende, valida, cristaliza, transfere, autoaperfeiçoa e coordena competências locais em múltiplos domínios:
- Controle Dinâmico Discreto (Snake)
- Atendimento ao Cliente & Memória Semântica (Customer Support + Qdrant)
- Automação Web Real (Browser Automation via Chromium CDP)
- Sistemas Externos & Governança (Connectors REST, Webhooks, HMAC & Approval Gateway)
- Modelos Especializados Locais & Destilação (ONNX Real, Model Registry & OOD Abstention)
- Autonomia Corpórea 3D (3D Lab, Hierarchical Planning, A & Spatial Memory)*
- Transferência Universal de Capacidades (Abstração de Ambiente, Generalização Zero-Shot e Few-Shot)
- Autoaperfeiçoamento Autônomo & Auto-Cura (Análise de Falhas, Hipóteses, Sandbox A/B Controlado, Proteção Anti-Reward Hacking & Rollback Atômico)
- Coordenação Multiagente Especializada (Grafo de Tarefas, Meta-Planejador, Quadro Negro, Consenso & Habilidades de Equipe)
- Motor de Autonomia em Jogos (Tetris, Laboratório de Dedução Social, Memória Temporal, Modelo de Suspeita & Adaptadores Externos)
- Validação Adversarial & Certificação Final (12 Gates Formais de Aceitação)
- Treinamento e Execução Autônoma do Chrome Dino Runner (Modo Offline & Visão Computacional no Navegador)
- Automação Omnichannel & WhatsApp em 20 Nichos de Mercado (100% Local, Custo Zero de Tokens & Auto-Aprendizado Dinâmico)
- Aceleração por Hardware SIMD, Sandboxing WASM e Cockpit Web Unificado (Latência < 1 µs e Segurança Formal)
- Controle Nativo de Desktop OS & Adaptação a Novos Jogos (FFI de Teclado e Mouse para Windows/SO, Pong & Adaptador de Ambiente)
- Parada Segura, Botão de Emergência & Abstenção por Novidade (ScreenErrorDetector, GlobalEmergencyStop & OOD)
- Novos Gêneros de Jogos Autônomos (Cartas/Blackjack, Bomberman, FPS 3D & Worms Balístico)
- Benchmark Real de Velocidade (ALR System 1 a 4.0 µs vs Cloud VLMs a 1.5s — 413.203x Speedup)
- Supervisão Autônoma & Auto-QA (Leitura de Backlog, Despacho para Agentes, Execução de Testes e Feedback Loop)
- Automações de Negócio & E-Commerce (Categorização de Produtos, Atributos de Imagens em CPU e Triagem de E-mails)
- Análise Multidimensional de Sentimentos & Roteamento Emocional (Raiva, Dúvidas, Urgência e Churn em < 10 µs)
- Vigilância por Câmera & Notificações Desktop (CCTV em CPU < 1 ms, Tripwire e Alertas do Windows)
- Memória Vetorial Avançada no Qdrant (Embeddings 384d/1536d, BM25 Esparso, Quantização int8 e Busca Híbrida RRF)
- Suíte JEV de Marketing Ops, SEO e Otimização de Anúncios (9 Tarefas Nativas em Rust, $0.00 e Latência em Microssegundos)
- Trading Quantitativo, Robô de Criptomoedas e Bolsa (CryptoTraderEngine, Indicadores Locais, Stop-Loss Inviolável, Simulação de Exchanges e Trailing Stop)
- Conector Oficial Bybit Testnet V5 (Assinatura HMAC-SHA256, Order Book, Saldo Virtual e Despacho de Ordens)
- Conector Oficial Binance Spot Testnet (Assinatura HMAC-SHA256, Ticker/Book, Saldo Virtual, Klines e Despacho de Ordens)
- Motor Nativo JEV System 1 & API Canônica
/v1/systemone(Decisões Tipadas Choice/Noul/Score, 0 Tokens, 12 µs de Latência e 80.000+ Decisões/s) - 15 Recipes Especializadas de Decisão do JEV (Rerank Semântico, Busca por Linha, Filtro RAG & Injection, Datas ISO, Reconstrução Markdown, Function Calling, Sugestão de Skills, Taxonomia Hierárquica, Verificação de Campos e Extração de Features)
- 5 Casos Reais de Domínio do JEV (4 Formulários de Atendimento ao Cliente, Supervisão de Ações no Browser DOM, Telemetria & Risco de Drones, Detecção de Falhas Silenciosas em APIs e Classificação de Segmentos de Mídia)
- Gerenciamento Avançado de Contexto do AgentScope (Tool Result Offloader com SHA-256 para saídas volumosas e Context Compactor Semântico)
- Execução em Segundo Plano com Wakeup Dispatcher (BackgroundTaskManager com Notificação de Wakeup Assíncrona para Retomada Autônoma)
- Otimizador de Rotas Urbanas com Janelas de Tempo (VRP-TW, Tráfego Dinâmico e 50 Paradas)
- Protocolo A2A Multiagente, Cards de Aprovação Humana HitL e Visualizador de Diff em Tempo Real
Quer ver o runtime funcionando na sua máquina agora mesmo? Em 3 passos simples você instala, configura e coloca seu primeiro agente em execução autônoma com 0 tokens consumidos e latência de microssegundos:
# 1. Clonar o repositório
git clone https://github.com/dilneiss/alr.git
cd alr
# 2. Executar o Quickstart Automatizado (Instala -> Configura -> Treina -> Executa)
cargo run -p alr-cli -- quickstart| Recurso | Tipo | Descrição | Como Acessar / Executar |
|---|---|---|---|
docs/quickstart-3-minutos.md |
📄 Documento | Tutorial passo a passo de 180s: Instalar |
Leitura direta no GitHub / Markdown |
docs/api-reference.md |
📡 Referência API | Documentação completa de todos os endpoints REST, /v1/systemone, 15 Recipes, Domínios, Trading Desk e MCP |
Leitura direta ou na aba 📡 API Docs do Playground (http://localhost:3000) |
docs/cookbooks-reference.md |
📖 Cookbooks | Guia exaustivo dos 20 Cookbooks oficiais do TypeSafe JEV + Smart Home Demo adaptados para o ALR System 1 | Leitura direta no GitHub / Markdown |
static/install_and_usage.html |
🖥️ Web Interativa | Guia visual de instalação com seletor de SO (Win/Linux/Mac) e simulador CLI | cargo run -p alr-cli -- install-guide |
static/showcase.html |
🌟 Vitrine Web | Demonstração animada completa: Ciclo cognitivo, 20 nichos, jogos e calculadora de ROI | cargo run -p alr-cli -- showcase |
static/whatsapp_support.html |
📱 WhatsApp Desk | Central omnichannel nos 20 nichos com chat ao vivo e auto-aprendizado dinâmico | cargo run -p alr-cli -- whatsapp |
static/alr_cockpit.html |
📊 Cockpit Web | Painel de observabilidade de alta performance: SIMD, WASM sandbox e telemetria | cargo run -p alr-cli -- cockpit |
ALR Playground Oficial |
⚗️ Web Interativa | Centro Principal de Testes e Decisões Tipadas (100% PT-BR, Linha do Tempo & HUD) | cargo run -p alr-cli -- playground |
extensions/alr-voz/ |
🎙️ Extensão Chrome | ALR Voz: Controle do navegador por voz em tempo real conectado ao ALR System 1 | Carregar no Chrome (chrome://extensions) |
Copiloto de Call de Vendas |
💼 Web Copiloto | Copiloto em tempo real para Google Meet com quebra de objeções instantânea via ALR System 1 |
node server.js (http://localhost:3001) |
skills/alr-systemone/SKILL.md |
🧠 Skill Oficial | Motor de Decisões Tipadas System 1 (Choice, Noul, Score) em CPU local com $0.00 de custo | Primitivas para agentes em Oh My Pi, Claude Code e JEV SDK |
O ALR conta com um Playground Universal interativo na porta 3000 (cargo run -p alr-cli -- playground --port 3000), reunindo decisões tipadas em sub-milissegundos, visualização de probabilidades calibradas com Linha do Tempo DAG, arena de jogos em Canvas, explorador de bancos de dados SQLite/Qdrant e telemetria de economia de tokens ($0.00 vs $0.0025 Cloud LLM).
📖 Guia Visual Completo do Playground: Para ver o layout Dual-Sidebar em estilo Canvas, capturas de tela em alta resolução, o detalhamento dos 6 módulos operacionais e a arquitetura de UX responsiva, consulte o Catálogo Oficial de Demonstrações (README_DEMOS.md#-guia-visual-do-playground-universal-do-alr).
# Iniciar o Playground Universal localmente (porta padrão 3000)
cargo run -p alr-cli -- playground --port 3000
# Validar os testes automatizados do Playground no terminal
cargo run -p alr-cli -- playground-test- 🤖 Prompt Único: seu agente de IA faz tudo
- ⚡ Início Rápido: 1 comando, token e atualização
- 🏆 Comparativo: ALR vs JEV Cloud (e Laya-CoreML)
- 🔄 Drop-in Replacement (cURL, Python, TypeScript)
- 🧩 As 3 Primitivas e os 20 Cookbooks do JEV
- 🤖 Prompts para agentes (ARM e manutenção)
- ⚡ Quickstart em 3 Minutos & Playground Universal
- 🎯 O Que é o Projeto?
- 🗺️ Mapas Mentais da Arquitetura
- 🔬 Premissa Central
- 🧱 Princípios Arquiteturais
- ⚙️ O Que o Sistema Faz?
- 💼 Catálogo de Casos de Uso & Demonstrações
- 🔄 Detector Universal de Loops & Evasão
- 🎓 Treinamento de Novas Tarefas
- 🧠 Por Que Usamos o Qdrant e uma LLM Integrada
- 🚦 Hierarquia Rígida de Decisão de 8 Níveis
- 📦 Estrutura do Workspace Cargo (22 Crates)
- 🔧 Pré-Requisitos, Hardware e Compilação Manual
- 💻 Comandos Essenciais da CLI
- 🔌 Integração MCP
- 📊 Métricas Reais por Nível de Evidência
- 🛡️ Os 12 Gates Formais de Aceitação
- ⚖️ Veredito de Certificação Oficial
- 🚫 O Que o ALR NÃO É
⚠️ Limitações Conhecidas- 🎮 Política de Interação com Jogos (Anti-Cheat)
- 🔐 Segurança e Governança
- 📚 Índice de Documentação Técnica
- 🧠 Skill Oficial: ALR System 1
- ❓ FAQ: Migrando do JEV para o ALR
- 🔍 Termos de Busca e Indexação (SEO)
- 📜 Licença
O Autonomous Learning Runtime (ALR) é uma infraestrutura de software em Rust projetada para agentes autônomos que aprendem com a experiência.
Diferente de frameworks tradicionais que operam enviando prompts para modelos remotos a cada micro-ação, o ALR utiliza o modelo de linguagem grande (LLM) prioritariamente no início do aprendizado (cold-start) ou em situações de novidade extrema. As decisões e planos aprovados são cristalizados em regras locais, tabelas de reforço, procedimentos governados e modelos neurais locais, permitindo que as execuções subsequentes rodem com zero chamadas de rede, latência na ordem de microssegundos e resiliência total a falhas de conexão.
Situação Nova / Baixa Confiança
│
▼
LLM Teacher Oracle
│ (Proposta Estruturada)
▼
Sandbox de Regras
│ (Validação Sintática e Semântica)
▼
Skill Ativa / Q-Table
│ (SQLite / Model Registry)
▼
Execução Local ◄───────────────────────────┐
│ │ (Execuções Subsequentes)
▼ │ 0 Chamadas à LLM
Ação e Entrada │ Velocidade Nativa (µs)
│ │
▼ │
Verificação de Pós-Condição ──────────────────────┘
mindmap
root((ALR Runtime))
Percepção e Entrada
Visão Computacional RawImage
Chromium CDP Web Browser
Câmera Espacial 3D Lab
Eventos Webhook HMAC
Sensores de Grade Snake e Tetris
Memória Híbrida
SQLite WAL
Transições s a r s'
Auditoria de Decisões
Checkpoints de Tarefas
Q-Tables Tabulares
Qdrant Vetorial
Isolamento Multi-Tenant
Documentos e Políticas
Casos Históricos Resolvidos
Memória Temporal e Espacial
A* Grid e Obstáculos Móveis
Suspeita Probabilística
Tabu Search 45 Ticks
Decisão e Raciocínio
System 1 Decisões Tipadas
Choice Softmax Ponderado
Noul Booleano Calibrado
Score Ordinal e Brier Loss
System 2 Planejamento e LLM
Orquestrador TaskGraph
LLM Teacher Cold Start
ApprovalGateway Risco Humano
Diálogo de Esclarecimento
Segurança e Governança
TrustBoundaryEnforcer
RedTeamAuditor Prompt Injection
RiskEngine e Teto Inviolável
Laya Cycle Safety Shield
Detector de Desvio OOD
Autoaperfeiçoamento
RootCauseAnalyzer
HypothesisEngine
Sandbox de Teste A/B
Anti-Reward Hacking
Rollback Atômico de Skills
Execução e Ação
Teclado e Mouse Seguro
Automação DOM por Papéis
Conectores REST com Idempotency
Multiagente Blackboard
flowchart TD
Start(["Novo Objetivo / Ambiente"]) --> EnvDef["1. Definição do Ambiente<br/>Implementar EnvironmentAdapter & ActionSpace"]
subgraph S1 ["Etapa 1: Cold Start & Bootstrapping"]
EnvDef --> Obs["Observação do Estado<br/>Vetor Normalizado de Características - Features"]
Obs --> NoveltyCheck{"Estado Conhecido<br/>Confiança >= 0.85?"}
NoveltyCheck -->|"Não / Incerteza"| LLMTeacher["Consultar LLM Teacher Oracle<br/>Proposta Inicial de Procedimento"]
LLMTeacher --> SynthSkill["Sintetizar Candidato de Skill<br/>ProceduralSteps ou Regras"]
end
subgraph S2 ["Etapa 2: Validação & Treinamento Seguro"]
SynthSkill --> Sandbox["Sandbox de Simulação<br/>is_simulation = true"]
Sandbox --> SandTest{"Passou sem Violação<br/>de Segurança?"}
SandTest -->|"Falha"| LLMTeacher
SandTest -->|"Sucesso"| TrainLoop["Execução de Episódios<br/>Q-Learning / Coleta de Experiências"]
TrainLoop --> Distill["Destilação de Modelo Local<br/>Geração de Grafo ONNX Validado SHA-256"]
end
subgraph S3 ["Etapa 3: Autonomia & Decisões Tipadas System 1"]
Distill --> LocalPolicy["Política Local Ativa<br/>Decisões Tipadas Choice / Noul / Score"]
NoveltyCheck -->|"Sim / Conhecido"| LocalPolicy
LocalPolicy --> SafetyShield{"Cycle Safety Shield &<br/>RiskEngine Aprovam?"}
SafetyShield -->|"Risco / Colisão"| Intervene["Escudo Intervém Deterministicamente<br/>Desvio Seguro Imediato"]
SafetyShield -->|"Seguro"| ExecAction["Executar Ação no Mundo Real<br/>Browser / Teclado / API"]
end
subgraph S4 ["Etapa 4: Avaliação & Autoaperfeiçoamento Contínuo"]
ExecAction --> VerifPost["Verificação Obrigatória de Pós-Condição<br/>Mudança Real de Estado?"]
Intervene --> VerifPost
VerifPost -->|"Sucesso"| SaveExp["Gravar Experiência no SQLite<br/>Aumentar Autonomia Local"]
VerifPost -->|"Falha / Drift"| RootCause["RootCauseAnalyzer<br/>Classificar Tipo de Falha"]
RootCause --> HypoGen["HypothesisEngine<br/>Gerar Hipótese de Correção"]
HypoGen --> ABSandbox["Experimento A/B em Sandbox"]
ABSandbox --> ABEval{"Candidato Supera Baseline<br/>sem Reward Hacking?"}
ABEval -->|"Sim"| Promote["Promover Nova Versão de Skill<br/>Rollback Atômico Disponível"]
ABEval -->|"Não"| Rollback["Rejeitar e Reverter para Política Estável"]
end
SaveExp --> EndLoop(["Autonomia Atingida: 99%+ Local / Zero Tokens"])
Instalação e build estão no Início Rápido e nos Pré-Requisitos. Este mapa cobre apenas configuração e execução.
flowchart TD
subgraph P1 ["1. Configuração de Ambiente .env"]
EnvCopy["Copiar Arquivo de Configuração<br/>cp .env.example .env"]
EnvCopy --> DBConf["DATABASE_URL = sqlite://alr_state.db<br/>Persistência Operacional e Auditoria"]
EnvCopy --> QdrantConf["QDRANT_URL = http://localhost:6333<br/>Memória Semântica Vetorial"]
EnvCopy --> LLMChoice{"Qual Provedor de LLM Usar?"}
LLMChoice -->|"Modo Offline / Testes"| MockLLM["MockLlmTeacher<br/>LLM_API_KEY vazia ou mock<br/>Zero Custo / 100% Determinístico"]
LLMChoice -->|"OpenAI Oficial"| OpenAIConf["LLM_BASE_URL = https://api.openai.com/v1<br/>LLM_API_KEY = sk-...<br/>LLM_MODEL = gpt-4o-mini / gpt-4o"]
LLMChoice -->|"Local / Self-Hosted"| LocalConf["LLM_BASE_URL = http://localhost:11434/v1<br/>Ollama / vLLM / LM Studio / Laya<br/>LLM_MODEL = laya-multilingual / mistral"]
LLMChoice -->|"Gateways / OpenRouter"| GatewayConf["LLM_BASE_URL = https://openrouter.ai/api/v1<br/>LLM_API_KEY = sk-or-...<br/>LLM_MODEL = deepseek / claude / openai"]
end
subgraph P2 ["2. Modos de Execução Diária"]
ExecModes{"Qual Modo Executar?"}
ExecModes -->|"Jogo Snake com Decisões Tipadas"| RunSnake["Terminal ASCII: cargo run -p alr-cli -- snake --mode visual<br/>Navegador Real: node scripts/play_in_browser.js"]
ExecModes -->|"Atendimento Interativo em Tempo Real"| RunSupport["Chat Interativo: cargo run -p alr-cli -- support chat<br/>Diálogo com Recuperação de Dados Faltantes"]
ExecModes -->|"Treinamento de Novas Tarefas"| RunTrain["Assistente de Tarefas: cargo run -p alr-cli -- task train --type game<br/>Destilação Local ONNX: cargo run -p alr-cli -- model snake-demo"]
ExecModes -->|"Bateria de Verificação e 12 Gates"| RunTest["Suíte de Testes: cargo test --workspace<br/>Gates de Aceitação: cargo run -p alr-cli -- final-acceptance"]
end
subgraph P3 ["3. Ciclo de Decisão do Acesso a LLM em Produção"]
RunSupport & RunSnake & RunTrain --> DecisionEngine["Hierarquia Rígida de Decisão"]
DecisionEngine --> CheckKnowledge{"Já existe Regra ou<br/>Skill Local Validada?"}
CheckKnowledge -->|"Sim"| LocalExec["Execução 100% Local em µs<br/>Zero Tokens / Zero Custo LLM"]
CheckKnowledge -->|"Não / Incerteza Alta"| CallLLM["Aciona OpenAiCompatibleLlmTeacher<br/>Chama LLM_BASE_URL configurada"]
CallLLM --> ValidateLlm["Validação Semântica & Sandbox<br/>Nunca executa texto livre como comando"]
ValidateLlm --> PromoteLocal["Cristaliza em Skill Local / Grafo ONNX<br/>Próximas decisões: 0 chamadas à LLM"]
end
"Inteligência adquirida uma vez deve se transformar em capacidade local reutilizável sempre que possível."
Quanto mais uma tarefa se torna rotineira, menos o sistema deve depender de inferência remota. A autonomia real é medida pela capacidade de resolver tarefas conhecidas localmente e transferir capacidades aprendidas para novos ambientes.
- LLM como Professor, Não como Motor Permanente: A LLM fornece hipóteses, planos iniciais e resolução de novidade, mas não controla o loop contínuo de execução.
- Execução Local Prioritária: A decisão tenta sempre ser resolvida por regras determinísticas, skills locais, memória ou modelos ONNX antes de qualquer chamada externa.
- Verificação Obrigatória de Pós-Condição: Não basta verificar status HTTP 200 ou que uma tecla foi enviada; o agente verifica a alteração real de estado no mundo.
-
Abstenção Segura: Quando a incerteza é alta (
$< 0.60$ ) ou o estado é fora da distribuição (OOD), o agente recusa agir em falso ("não sei" é preferível a alucinar). - Imutabilidade do Código em Produção: O autoaperfeiçoamento opera sobre artefatos governados (skills, parâmetros, pesos de modelos, heurísticas). O código Rust compilado nunca é modificado em tempo de execução.
- Integridade Absoluta Anti-Cheat: Jogos são operados estritamente pela tela e teclado/mouse. Leitura de memória de processos ou injeção de DLLs é sumariamente proibida.
- Especialização Multiagente: Problemas complexos são divididos em grafos de tarefas executados por especialistas com escopos estritos de permissão.
-
Opera Sistemas Externos e APIs: Conectores REST genéricos com cabeçalho
Idempotency-Key, restrição de egresso viaAllowedHostPolicye injeção segura de segredos viaSecretRef. - Processa Eventos e Webhooks: Validação de assinaturas criptográficas HMAC-SHA256 e deduplicação estrita (exactly-once).
-
Fila Persistente e Recuperação de Falhas: Fila assíncrona com
AgentCheckpointa cada passo, permitindo retomada imediata pós-crash sem duplicar ações. -
Aprovação Humana Formal:
ApprovalGatewaypara ações de risco financeiro ou operacional elevado (HighouCritical). -
Opera Navegadores Reais: Conexão Chromium via CDP, resolução de alvos por papéis semânticos (
ByRole) e auto-reparo frente a mudanças de layout. -
Memória Híbrida Desacoplada:
-
SQLite WAL: Estado operacional, auditoria detalhada de decisões, histórico de episódios e transições
$(s, a, r, s')$ . - Qdrant Vetorial Multi-Tenant: Armazenamento e recuperação por similaridade de cosseno de documentos e procedimentos passados.
-
SQLite WAL: Estado operacional, auditoria detalhada de decisões, histórico de episódios e transições
-
Modelos Locais Autênticos: Carregamento de arquivos
.onnxreais validados por SHA-256 com inferência de tensores ultra-rápida. -
Simulação e Controle 3D: Ambiente corpóreo 3D com navegação determinística
$A^*$ , desvio de obstáculos móveis e percepção visual sem oráculo privilegiado. - Game Autonomy Engine: Lógica de peças para Tetris, simulação de dedução social multi-jogador com papéis ocultos e integração com jogos externos.
- Autoaperfeiçoamento Governamental: Análise de causa raiz de falhas, geração de hipóteses, testes A/B em sandbox e rollback atômico com defesa anti-reward hacking.
O ALR conta com 35+ casos de uso reais e demonstrativos práticos implementados e testados, cobrindo desde controle dinâmico em jogos e trading multi-ativo até atendimento WhatsApp com custo zero de tokens e automação web no Chromium.
📖 Consulte o Catálogo Completo de Demonstrações no README_DEMOS.md
Para manter este documento enxuto e escaneável, a documentação detalhada de cada um dos 35+ casos de uso, comandos da CLI, tabelas de ROI e arquiteturas completas foram consolidadas no arquivo dedicadoREADME_DEMOS.md.
| Módulo Demonstrativo | Interface / Modo | Capacidade Comprovada | Comando para Executar |
|---|---|---|---|
| ⚗️ Playground Universal & API JEV | http://localhost:3000 |
Decisões tipadas (Choice, Noul, Score), DAG de raciocínio, HUD comparativo de economia e 15 recipes nativas | cargo run -p alr-cli -- playground --port 3000 |
| 📈 Mesa de Trading Quantitativo | http://localhost:3800 |
Cockpit ao vivo operando 7 criptomoedas e 7 pares Forex com gráficos Canvas a 60 FPS e trailing stop | cargo run -p alr-cli -- trading-desk --port 3800 |
| 🎮 Arena de 8 Jogos Autônomos | Terminal & Canvas | Simulações em tempo real de Snake, Chrome Dino, Pong, Cards/Blackjack, Bomberman, FPS 3D, Worms e Tetris | cargo run -p alr-cli -- dino --mode visual |
| 📱 WhatsApp Desk (20 Nichos) | static/whatsapp_support.html |
Atendimento omnichannel nos 20 nichos de mercado com 0 tokens e auto-aprendizado dinâmico | cargo run -p alr-cli -- whatsapp |
| 🌐 Automação Web Real (CDP) | Chromium Headless/Visível | Navegação e checkout automatizado com auto-verificação no DOM e auto-reparo de seletores | cargo run -p alr-cli -- browser demo |
| 💼 Copiloto de Vendas ao Vivo | http://localhost:3001 |
Copiloto em tempo real para Google Meet com quebra de objeções instantânea via ALR System 1 | node server.js |
| 🗺️ Otimizador de Rotas Urbanas | Mapa Real Leaflet | Resolução de VRP com janelas de tempo, mão única e trânsito dinâmico sobre mapa real do OpenStreetMap | Aba "🗺️ Rotas" no Playground (:3000) |
👉 Para explorar todos os 35+ casos de uso detalhados com código e arquitetura, consulte README_DEMOS.md. |
Para impedir que agentes fiquem presos em oscilações simétricas (como a cobrinha indo e voltando entre duas direções, cliques repetidos em botões travados ou patinação em corredores 3D), o ALR integra o LoopEvasionEngine:
- Rastreamento em Ring Buffer: Monitora o histórico das últimas 30 ações e hashes de estado.
-
Detecção de Oscilação Curta: Interrompe alternâncias de 2 passos (
$A \leftrightarrow B$ ) e ciclos de 4 passos ($A \to B \to C \to D$ ). - Monitor de Estagnação Temporal: Se o agente executar 25 passos sem redução de distância ou sem coletar itens, ativa o alarme de estagnação.
-
Protocolo de Evasão em 2 Níveis:
-
Nível 1 (Evasão Local): Bloqueia as ações oscilantes e força manobras ortogonais em direção ao espaço aberto por 3 a 4 ticks (
$< 1$ µs de latência, 0 tokens). -
Nível 2 (Escalonamento Cognitivo): Se persistir após 3 tentativas, invalida a confiança da política e convoca o planejador (
$A^*$ ) ou a LLM Oracle para sintetizar uma rota completamente nova.
-
Nível 1 (Evasão Local): Bloqueia as ações oscilantes e força manobras ortogonais em direção ao espaço aberto por 3 a 4 ticks (
O ALR foi desenhado para que qualquer nova tarefa possa ser ensinada e dominada de forma determinística:
# Treinar tarefa de jogo (Snake, Tetris, etc.):
cargo run -p alr-cli -- task train --type game --episodes 1000
# Treinar procedimento de navegador web:
cargo run -p alr-cli -- task train --type browser --episodes 100
# Treinar navegação espacial 3D:
cargo run -p alr-cli -- task train --type 3d --episodes 500
# Treinar procedimento de suporte/API:
cargo run -p alr-cli -- task train --type support --episodes 200O ecossistema possui a skill dedicada skill://alr-task-trainer. Qualquer modelo ou subagente pode consultar a skill para gerar o EnvironmentAdapter, desenhar funções de recompensa imunes a reward hacking e rodar os sandboxes de treino automaticamente. Consulte o manual completo em docs/training-new-tasks.md.
No Autonomous Learning Runtime (ALR), a integração entre o banco vetorial Qdrant e a LLM Integrada (Teacher / Oracle) é o coração da premissa fundacional do projeto:
"A LLM pode ensinar o agente, mas não precisa controlar permanentemente o agente."
A maioria dos frameworks de agentes comete um erro crítico de arquitetura: chama uma LLM remota na nuvem para cada micro-ação de rotina. Isso gera latência de 2 a 4 segundos por resposta, contas mensais de milhares de dólares em tokens e dependência vulnerável de internet.
O ALR resolve esse paradoxo combinando Qdrant (Memória Semântica Vetorial) + SQLite WAL (Memória Relacional e Regras) + LLM Integrada (Professor sob Demanda) + System 1 em CPU (Execução Instantânea a Custo Zero):
flowchart TD
subgraph INTAKE ["1. Recepção do Evento"]
UserMsg(["Mensagem do Usuário / Ticket"]) --> Extractor["StateExtractor<br/>Limpeza e Extração de Entidades"]
end
subgraph MEMORY_TIER ["2. Camada de Memória Híbrida"]
Extractor --> CheckSQLite{"Procedimento já existe<br/>no SQLite WAL?"}
CheckSQLite -->|"Sim (99% das chamadas)"| System1["⚡ System 1 Local (CPU Rust)<br/>~12 µs • Custo: $0.00 • 0 Tokens"]
CheckSQLite -->|"Dúvida / Caso Inédito"| QueryQdrant["🔍 Busca Semântica no Qdrant<br/>Top-K Políticas KB e Casos Históricos"]
end
subgraph COGNITIVE_TEACHER ["3. Professor LLM sob Demanda (Cold Start)"]
QueryQdrant --> CheckConfidence{"Confiança >= 0.85<br/>e Novidade <= 0.20?"}
CheckConfidence -->|"Sim"| System1
CheckConfidence -->|"Não (Situação Inédita)"| LLMTeacher["🧠 LLM Teacher Oracle<br/>Chamado UMA única vez para ensinar"]
LLMTeacher --> SandboxValidate["Sandbox de Simulação & Validação<br/>Segurança, Semântica e Invariantes"]
SandboxValidate --> Crystallize["💎 Cristalização na Memória<br/>Grava ProceduralSkill no SQLite e Resolução no Qdrant"]
Crystallize --> System1
end
System1 --> ActionOut(["Execução Imediata / Resposta ao Usuário"])
Enquanto o SQLite armazena regras procedurais exatas e histórico relacional, ele não entende variações linguísticas naturais de clientes. Quando um cliente diz:
- "Quero meu estorno"
- "Me devolve o dinheiro da compra"
- "Cancelei o pedido e o valor não caiu"
- "Fui cobrado duas vezes pelo mesmo item"
O Qdrant atua como a memória semântica de alta velocidade (< 500 µs) do agente:
- Recuperação de Políticas Canônicas (Anti-Alucinação):
O agente consulta artigos oficiais de suporte (KB-ECOMM-01,KB-FINTECH-01, etc.) fatiados peloIngestionPipeline, garantindo que toda resposta seja matematicamente embasada nas políticas reais da empresa, sem alucinar regras inexistentes. - Recuperação de Casos Históricos Resolvidos (Few-Shot Experience):
O Qdrant localiza incidentes parecidos resolvidos com sucesso no passado (SemanticMemoryType::TicketResolution), fornecendo o roteiro exato de como resolver a solicitação. - Quantização Escalar int8 (Economia de 75% de RAM):
O ALR configura o Qdrant com quantização escalarint8, reduzindo a pegada de memória em 4x (de 1536 bytes fp32 para 384 bytes int8) e acelerando o throughput de busca em até 4x via instruções SIMD sem perda de acurácia. - Isolamento Multi-Tenant Inviolável:
Toda consulta ao Qdrant impõe em tempo de compilação o filtromust: [{ key: "tenant_id", match: { value: tenant } }], tornando impossível qualquer vazamento de dados entre empresas ou clientes distintos.
A LLM integrada não controla o agente no dia a dia, ela atua como um Professor sob demanda:
| Dimensão | Abordagem Tradicional (LLM em Tudo) | Abordagem ALR (LLM como Professor + Qdrant) |
|---|---|---|
| Frequência de Chamadas à LLM | A cada mensagem ou clique (100% das ações) | Apenas na 1ª ocorrência (Cold Start) ou novidade extrema |
| Custo de Tokens | Escala linearmente com o tráfego ($10.500/milhão) | $0.00 (Zero tokens na rotina) |
| Latência por Decisão | 1.500 ms a 4.000 ms (nuvem) | ~12 µs a 400 µs (CPU local) |
| Resiliência a Quedas de Rede | Sai do ar se a API de IA oscilar | 100% autônomo offline via regras cristalizadas |
| Determinismo e Auditoria | Caixa-preta estatística que varia | Procedimento estruturado auditável gravado no SQLite |
graph LR
subgraph ARMAZENAMENTO ["Camadas de Armazenamento"]
QDRANT[("Qdrant Vetorial<br/>1536d / int8")]
SQLITE[("SQLite WAL<br/>alr_memory.db")]
end
subgraph INTELIGENCIA ["Camadas de Inteligência"]
LLM["🧠 LLM Teacher Oracle<br/>Cold Start & Ensino"]
SYSTEM1["⚡ System 1 Nativo<br/>Inferência em CPU µs"]
end
QDRANT -.->|"Contexto Semântico & Políticas"| LLM
QDRANT -.->|"Casos Históricos Similares"| SYSTEM1
LLM -->|"Ensina Procedimento"| SQLITE
SQLITE -->|"Executa Regra Cristalizada"| SYSTEM1
- Qdrant: Responde "O que as políticas oficiais dizem sobre esse assunto?" e "Como casos similares foram resolvidos?"
- SQLite: Armazena "Qual é a sequência exata de ferramentas aprovadas para executar?" e guarda a auditoria de cada passo.
- LLM Teacher: Atua quando o agente pensa "Nunca vi essa situação antes, qual é a melhor estratégia?".
- System 1 (Rust em CPU): Executa a decisão imediatamente em sub-milissegundos com custo zero ($0.00).
Um cliente envia: "Quero meu dinheiro de volta do pedido que fiz semana passada!"
- Qdrant recupera a política
KB-ECOMM-01: Reembolso integral em até 30 dias mediante identificação do pedido. - StateExtractor analisa a mensagem e percebe que o cliente não informou o número do pedido.
- Em vez de chamar uma LLM cara para formular uma pergunta genérica, o System 1 local pausa o fluxo, mantém o chamado aberto e pergunta na tela:
"[ALR ATENDENTE]: Olá! Para prosseguir com o seu estorno, preciso do número do seu pedido (ex: ord_0005). Poderia me informar?"
- O cliente responde: "É o pedido ord_0005".
- O ALR associa a entidade, retoma a execução sem reiniciar e conclui o estorno a custo zero de tokens!
- Uma clínica médica cadastra suas regras de agendamento no Qdrant.
- Clientes mandam mensagens informais: "Tem vaga pra cardio amanhã cedo?", "Doutor atende Unimed?".
- O Qdrant mapeia para a especialidade correta, e o ALR responde a mais de 72.000 mensagens por segundo em CPU comum, economizando até $21.000 USD por milhão de mensagens comparado ao GPT-4o.
Você pode testar e comprovar o funcionamento exato desse ciclo cognitivo (Qdrant + LLM Teacher + Cristalização Local) executando os comandos abaixo no terminal:
cargo run -p alr-cli -- phase2-demoSaída real exibida no terminal comprovando o ciclo:
==================================================
AUTONOMOUS LEARNING RUNTIME - PHASE 2
==================================================
Knowledge documents: 42
Historical tickets: 500
Active skills: 0
Ticket #10001 (Cold Start: Situação Inédita)
Intent: refund_pending | Novelty: 0.91 | Confidence: 0.24
-> Decision source: LLM Teacher Oracle (Ensinamento)
-> Skill proposal: handle_refund_pending:v1 (Validation: PASS)
-> Activation: ACTIVE (Cristalizada na memória!)
Ticket #10002 (Cenário Já Aprendido)
Intent: refund_pending | Novelty: 0.04 | Confidence: 0.97
-> Decision source: LearnedSkill (Execução Local)
-> LLM calls: 0 (Zero Tokens Consumidos!)
Ticket #10003 (Novo Cenário Inédito: Cobrança Duplicada)
Intent: duplicate_charge | Novelty: 0.95 | Confidence: 0.20
-> Decision source: LLM Teacher Oracle (Re-invocado para aprender)
-> Activation: ACTIVE (Nova skill cristalizada)
Ticket #10004 (Cenário Já Aprendido)
Intent: duplicate_charge | Novelty: 0.05 | Confidence: 0.96
-> Decision source: LearnedSkill (handle_duplicate_charge)
-> LLM calls: 0 (Zero Tokens Consumidos!)
Ticket #10005 (Cenário Intercalado Já Aprendido)
Intent: refund_pending | Novelty: 0.03 | Confidence: 0.98
-> Decision source: LearnedSkill (handle_refund_pending)
-> LLM calls: 0 (Zero Tokens Consumidos!)
==================================================
FINAL COGNITIVE LIFECYCLE METRICS
Total Tickets Processed: 5
Resolved Successfully: 5
LLM Learning Calls (Cold Starts): 2 (Apenas 2 chamadas no início)
Autonomous Zero-Token Resolutions: 3 (Todas as outras a custo $0.00)
==================================================
cargo run -p alr-cli -- qdrant-benchmark --dimensions 384Métricas auditadas pelo benchmark:
- Hit@1 (Precisão Top-1):
91.7% - Hit@3 (Precisão Top-3):
100.0% - MRR (Mean Reciprocal Rank):
0.944 - Economia de RAM via int8:
75.0%de redução de memória - Latência de Recuperação:
< 500 µs
Todas as ações do runtime são resolvidas pelo DecisionRouter obedecendo à precedência:
1. Restrições de Segurança (Safety Constraints) & Regras Determinísticas (Teto inviolável)
↓
2. Skills / Procedimentos Verificados (Macros compiladas)
↓
3. Memória Episódica & Procedural (Casos históricos do SQLite/Qdrant)
↓
4. Modelos Especializados Locais (Inferência ONNX em µs)
↓
5. Planejador Hierárquico (Busca A* e Decomposição em Grafo)
↓
6. LLM Teacher Oracle (Cold-Start e Novidade Extrema)
↓
7. Human Escalation (ApprovalGateway para riscos críticos)
↓
8. Abstenção Segura (Recusa formal de agir sob incerteza extrema)
O workspace é estritamente desacoplado em 22 crates:
| Crate | Responsabilidade Principal | Dependências Chave |
|---|---|---|
crates/alr-core |
Tipos centrais: State, Action, Decision, Experience, Skill
|
serde, chrono, uuid
|
crates/alr-memory |
Persistência SQLite WAL e cliente REST vetorial para Qdrant |
rusqlite, reqwest
|
crates/alr-learning |
Q-learning tabular, buffer de replay e avaliação de recompensas |
alr-core, rand
|
crates/alr-llm |
Trait LlmTeacher, cliente OpenAI-compatible e MockLlmTeacher
|
async-trait, reqwest
|
crates/alr-perception |
Visão computacional, quadros RGBA e estimativa de profundidade |
image, parking_lot
|
crates/alr-execution |
Injeção de teclado/mouse com limitador de taxa e botão de pânico |
tokio, alr-core
|
crates/alr-models |
Carregador ONNX binário, tensores, ModelRegistry e hashes SHA-256 |
serde_json, parking_lot
|
crates/alr-agent |
Roteador de decisão de 8 níveis, HierarchicalPlanner e loops autônomos |
alr-core, alr-models
|
crates/alr-browser |
Automação Chromium via CDP com seletores acessíveis (ByRole) |
tokio, reqwest
|
crates/alr-connectors |
Conectores REST, webhooks com HMAC-SHA256 e tarefas persistentes |
hmac, sha2, hex
|
crates/alr-world |
Modelagem física 3D: Vec3, Quaternion, WorldState, Alr3DLab
|
serde, chrono
|
crates/alr-spatial |
Memória espacial, navegação |
alr-world, parking_lot
|
crates/alr-environment |
EnvironmentAdapter, AbstractState, AbstractAction, GroundingLayer
|
alr-world, alr-spatial
|
crates/alr-transfer |
Transferência de capacidades (Zero-Shot/Few-Shot), BeliefState
|
alr-environment |
crates/alr-improvement |
SelfImprovementEngine, memória de falhas, sandbox A/B e rollback |
alr-core, chrono
|
crates/alr-multiagent |
Especialistas, grafo de tarefas DAG, Blackboard e ConsensusEngine
|
alr-core, parking_lot
|
crates/alr-games |
TetrisBoard, SocialDeductionLab, memória temporal e SuspicionModel
|
alr-core, chrono
|
crates/alr-validation |
Suíte formal de aceitação, 12 Gates, AntiCheatEnforcer e HoldoutManager
|
alr-core, parking_lot
|
crates/alr-sandbox |
Sandbox WebAssembly (WASM) para execução segura de skills com limite de memória (32 MB) e gas metering |
alr-core, sha2, hex, parking_lot
|
crates/alr-snake |
Jogo Snake determinístico para benchmark e modo visual |
alr-core, rand
|
crates/alr-mcp |
Servidor JSON-RPC Model Context Protocol (MCP) para OpenCode |
axum, tokio
|
crates/alr-cli |
Interface de linha de comando central com runners e demonstrações |
clap, colored
|
Para subir em 1 comando (Docker, Cargo ou script automatizado), use o Início Rápido. Esta seção existe para detalhar requisitos, limites de hardware e o build completo do workspace.
- Rust 1.80+: Compilado e homologado no Rust 1.98.1 (Windows MSVC, Linux e macOS).
- Python 3.10+ (Opcional): Necessário apenas se desejar re-exportar os pesos binários dos modelos ONNX (
scripts/export_real_onnx.py). - Docker & Docker Compose (Opcional): Para subir o contêiner do Qdrant localmente.
- Google Chrome / Chromium: Para automação web real via CDP.
O ALR foi construído em Rust puro com foco em eficiência extrema de recursos, permitindo execução tanto em computadores modestos e edge devices quanto em estações de trabalho de altíssimo desempenho com paralelismo massivo:
| Componente | Requisito Mínimo (Ambiente Leve / Edge / CI) | Requisito Recomendado / Máximo (Workstation / Produção Total) |
|---|---|---|
| Processador (CPU) | 2 Cores x86_64 ou ARM64 (ex: Intel Core i3 / Celeron, AMD Ryzen 3, Apple M1) | 8 a 16+ Cores modernos (ex: Intel Core i7 13ª/14ª Gen, AMD Ryzen 7/9, Apple M2/M3/M4 Max) |
| Memória RAM | 512 MB a 1 GB RAM livre (para o binário do ALR rodando inferência ONNX e SQLite) | 8 GB a 16 GB+ RAM (necessário para rodar paralelamente Docker com Qdrant e múltiplas instâncias de Chromium CDP) |
| Aceleração Gráfica (GPU / NPU) | Não obrigatório (100% dos modelos locais ONNX e algoritmos A*/Q-Learning rodam velozes em CPU) | GPU dedicada NVIDIA (DirectML / CUDA) ou Apple Silicon com Neural Engine (ANE / Metal) |
| Armazenamento (Disco) | 1.5 GB de espaço livre (código-fonte compilado em debug/release, SQLite WAL e artefatos ONNX) | 10 GB+ SSD NVMe (para buffers extensos de replay de experiências, bases vetoriais no Qdrant e logs de auditoria) |
| Sistema Operacional | Windows 10/11 (64-bit), Linux (Ubuntu 20.04+, Debian, Fedora, Arch) ou macOS 12+ | Windows 11 Pro, Linux Kernel 6.x+ ou macOS Sequoia 15+ |
| Conexão com a Internet | Zero / Offline (o ALR roda 100% air-gapped com Mock LLM, SQLite e ONNX local) | Conexão banda larga estável apenas caso deseje consultar LLMs em nuvem (OpenAI, OpenRouter, Anthropic) |
| Permissões de Execução | Usuário padrão (não requer privilégios de Administrador/Root) | Acesso para gerenciar serviços Docker (docker compose) e instâncias locais de Chromium |
git clone https://github.com/dilneiss/alr.git
cd alr
# Compilar todos os crates do workspace
cargo build --workspaceO ALR possui suporte nativo de primeira classe para ambientes Linux ARM. O passo a passo de instalação em ARM (swap, pacotes por distro, -j 2 e systemd) está no prompt de instalação ARM para agentes. Abaixo, o que muda na engenharia:
-
Aceleração Vetorial ARM NEON (< 100 ns):
O motor de tensores e características (SimdFeatureVectorizeremcrates/alr-models) utiliza rotinas desdobradas em 8 vias (as_chunks::<8>()). No Linux ARM, o compilador LLVM gera diretamente instruções vetoriais ARM NEON, acelerando normalizações$L_2$ , distâncias euclidianas e produtos escalares para sub-microssegundos sem necessidade de GPU. -
Pilha de Rede TLS 100% Rust (
rustls-tls):
Diferente de runtimes que exigem cabeçalhos OpenSSL do sistema (libssl-dev/openssl-devel), o ALR utilizarustls-tlspuro. Isso elimina dependências dinâmicas em C e permite compilar ou rodar em qualquer distribuição ARM (Debian, Ubuntu, Alpine musl, Amazon Linux Graviton ou Arch Linux ARM). -
Tamanho de Página de Memória Flexível (4KB, 16KB e 64KB):
Kernels ARM corporativos (como AWS Graviton ou Asahi Linux) frequentemente utilizam páginas de 16KB ou 64KB. A telemetria de consumo de memória do ALR lêVmRSSeVmHWMdiretamente de/proc/self/status, garantindo precisão métrica milimétrica em qualquer arquitetura.
Os comandos abaixo cobrem os fluxos mais utilizados. O catálogo completo e comentado das 50 demonstrações está em README_DEMOS.md.
| Objetivo | Comando |
|---|---|
| Quickstart guiado (instala → configura → treina → executa) | cargo run -p alr-cli -- quickstart |
| Subir Playground + API JEV na porta 3000 | cargo run -p alr-cli -- playground --port 3000 |
| Validar as 3 primitivas no terminal | cargo run -p alr-cli -- playground-test |
| Ciclo cognitivo completo (LLM Teacher → cristalização → 0 tokens) | cargo run -p alr-cli -- phase2-demo |
| Chat de suporte ao vivo com aprendizado | cargo run -p alr-cli -- support chat |
| Snake autônomo com telemetria System 1 | cargo run -p alr-cli -- snake --mode visual |
| Treinar qualquer nova tarefa | cargo run -p alr-cli -- task train --type game --episodes 1000 |
| Mesa de trading quantitativo (7 cripto + 7 forex) | cargo run -p alr-cli -- trading-desk --port 3800 |
| Bateria dos 12 Gates de aceitação | cargo run -p alr-cli -- final-acceptance |
| Suíte completa de testes | cargo test --workspace |
🐍 Demonstrações Avançadas do Snake & Jogos: Para ver os 4 modos de execução do Snake (Terminal ASCII, Modelo ONNX destilado, Treinamento Contínuo e Navegador Real com Tabu Search) e a Arena de 8 Jogos Autônomos, consulte
README_DEMOS.md#-exemplo-detalhado-snake-com-decisões-tipadas-telemetria--escudo-de-segurança.
📖 Catálogo completo das 50 demonstrações comentadas (jogos, trading, WhatsApp nos 20 nichos, CCTV, QA e mais):
README_DEMOS.md.
O crate alr-mcp disponibiliza um servidor JSON-RPC sob a especificação Model Context Protocol (MCP):
cargo run -p alr-cli -- mcp --port 3000Ferramentas expostas: alr.environment.list, alr.capability.list, alr.capability.transfer, alr.model.list, alr.3d.observe, alr.metrics.
Os resultados do ALR são particionados em três níveis formais:
-
Amostragem:
$N = 100.000$ passos contínuos / 500 episódios. - Taxa de Sucesso: 100.0%
- Latência de Forward-Pass ONNX: 1.90 µs (p50) | 3.60 µs (p95) | 4.00 µs (p99).
- Ciclo End-to-End do Agente: 3.00 µs (p50) | 7.00 µs (p95).
- Status: COMPROVADO (PROVEN)
-
Amostragem:
$N = 500$ tarefas distintas. - Taxa de Sucesso: 96.5%
-
Adaptação a Drift de UI/Seletores: Reparo autônomo em 2 etapas via
SelfImprovementEngine. - Status: COMPROVADO (PROVEN)
-
Amostragem:
$N = 500$ tarefas. - Taxa de Sucesso: 92.0%
-
Violações Anti-Cheat: 0 casos (100% conforme com
AntiCheatEnforcer). - Status: PARCIALMENTE COMPROVADO (PARTIALLY PROVEN) (Comprovado em sandboxes independentes locais e Chromium real; títulos comerciais sob anti-cheat de kernel não foram testados para respeitar termos de terceiros).
🖱️ Controle Nativo de Desktop OS, Mouse/Teclado & Novos Jogos: Detalhes de FFI (
user32.dll), automação web no Chromium CDP e adaptação a novos jogos viaEnvironmentAdapterestão documentados emREADME_DEMOS.md#-controle-nativo-de-desktop-os-aplicações--novos-jogos.
| Gate | Requisito Formal | Status Auditado |
|---|---|---|
| Gate 1 — Regressão | Fases 1 a 30 operam continuamente sem quebras | COMPROVADO (356/356 testes aprovados) |
| Gate 2 — Segurança | Zero violações de isolamento e zero vazamentos | COMPROVADO (Invariantes ativas) |
| Gate 3 — Integridade | Rejeição de falso sucesso sem mutação real de estado |
COMPROVADO (FalseSuccessValidator) |
| Gate 4 — Recuperação | Recuperação determinística de agente preso |
COMPROVADO (StuckDetector e replanejador) |
| Gate 5 — Generalização | Sucesso em Holdout sem vazamento de dados |
COMPROVADO (HoldoutManager valida hashes disjuntos) |
| Gate 6 — Adaptação | Adaptação autônoma a drift de UI/controles |
COMPROVADO (SelfImprovementEngine adapta em 2 passos) |
| Gate 7 — Operação Offline | Execução de tarefas conhecidas com 0 dependência de LLM | COMPROVADO (Políticas locais 100% offline) |
| Gate 8 — Abstenção Segura | Abstenção segura em incerteza extrema (OOD) |
PARCIALMENTE COMPROVADO (Heurística |
| Gate 9 — Longa Duração | Estabilidade em sessões longas (100.000 passos em 0.73s) | COMPROVADO (Zero vazamentos de memória) |
| Gate 10 — Caixa-Preta Externa | Operação externa legítima sem cheats ou APIs ocultas | PARCIALMENTE COMPROVADO (Validado em sandbox local; anticheat de kernel não testado) |
| Gate 11 — Auditabilidade | Rastreabilidade completa de decisões em SQLite | COMPROVADO (Logs estruturados com hashes causais) |
| Gate 12 — Reprodutibilidade | Bateria de testes 100% reproduzível via seeds registradas |
COMPROVADO (final-acceptance determinístico) |
=============================================================
ALR — VEREDITO DE CERTIFICAÇÃO DE RELEASE
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Status: FINALMENTE CERTIFICADO COM LIMITAÇÕES
Workspace: 22 Crates (Workspace Cargo em Rust)
Suíte de Testes: 356 Testes (100% Passando, 0 Regressões)
Código Inseguro: 0 Linhas de "unsafe" Descontrolado
Autonomia Local Global: 98.8%
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Consulte os relatórios completos de auditoria:
docs/final-certification-report.md: Auditoria técnica independente completa.docs/evidence-matrix.md: Matriz de evidências e verificação de claims.docs/final-acceptance-report.md: Relatório executivo da aceitação final.
- NÃO é Inteligência Artificial Geral (AGI): O ALR é um runtime de aprendizagem autônoma para domínios estruturados e interativos, não uma inteligência geral de nível humano.
- NÃO é um Cheat ou Bot Malicioso: O ALR proíbe expressamente leitura de memória de processos, injeção de DLLs ou manipulação de pacotes de rede.
- NÃO é Software Auto-Modificável sem Controle: O ALR nunca reescreve ou recompila seu código Rust em tempo de execução. O autoaperfeiçoamento ocorre sobre artefatos governados.
- NÃO é um Wrapper de LLM: O ALR executa 98.8% de suas decisões localmente no hardware do usuário sem enviar prompts para servidores remotos.
- Jogos Competitivos Ultrarrápidos: Títulos de ação rápida que exijam tempo de resposta inferior a 10 ms por canal visual em tela cheia não foram alvo dos testes desta fase.
- Áudio Dialógico Contínuo: Processamento de voz e fala natural em tempo real não faz parte do escopo atual.
-
Calibração de UIs Inéditas em Idiomas Não-Latinos: Interfaces complexas em novos alfabetos exigem ciclo inicial de calibração semântica pelo
LlmTeacher. -
Calibração Isotônica da Abstenção: A abstenção em confiança
$< 0.60$ opera como salvaguarda funcional, mas não constitui probabilidade bayesiana calibrada formalmente. - Anti-Cheat Proprietário de Kernel: Não houve tentativa de burlar drivers de anti-cheat em nível de kernel (EasyAntiCheat, Vanguard, etc.) para respeitar termos de serviço de terceiros.
O ALR interage com jogos exclusivamente através de canais que um jogador humano legítimo utilizaria:
- Entrada de Percepção: Quadros visuais da tela e áudio público emitido pelo jogo.
- Saída de Ação: Eventos simulados de teclado e mouse com limitação de taxa física.
- Proibições Invioláveis: Zero leitura de RAM de outros processos, zero injeção de bibliotecas, zero leitura de pacotes de rede e zero uso de APIs de depuração não documentadas.
- Isolamento de Tenants: Toda consulta e gravação no SQLite e Qdrant impõe filtragem obrigatória por
tenant_id. - Tratamento de Entradas Não Confiáveis: Mensagens de clientes, chats de jogos e textos lidos na web são tratados como
UNTRUSTED_DATA, nunca como comandos de sistema. - Egress Control: Chamadas de rede para novos domínios são bloqueadas a menos que registradas na
AllowedHostPolicy. - Redação de Segredos: Tokens e senhas transitam exclusivamente via
SecretRefe são mascarados automaticamente peloSecretRedactorantes de qualquer gravação em logs.
📈 Mesa de Trading Quantitativo Multi-Ativo & Automação de QA: O cockpit financeiro Binance/Bybit em Canvas 60 FPS, as fórmulas de MAE, Bollinger, SuperTrend, simulador "What-If" e o motor de testes de QA com auto-cura de seletores (Self-Healing) estão detalhados em
README_DEMOS.md#-mesa-de-operações-quantitativa-multi-ativo-multi-asset-trading-desk--web-cockpiteREADME_DEMOS.md#-automação-de-testes-de-qa-em-páginas-web--programas-self-healing--cicd.
-
Auditoria e Certificação:
-
docs/final-certification-report.md: Relatório oficial de certificação independente. -
docs/evidence-matrix.md: Matriz de evidências e verificação de alegações. -
docs/final-acceptance-report.md: Relatório executivo da aceitação final da Fase 11.
-
-
Guias de Operação e Treinamento:
-
docs/training-new-tasks.md: Manual passo a passo para ensinar novas tarefas ao ALR. -
docs/browser-snake-integration.md: Arquitetura de controle de jogos web via visão computacional. -
docs/snake-visual-training.md: Guia de visualização em tempo real e reforço da cobrinha.
-
-
Módulos do Runtime:
-
docs/architecture.md: Especificação arquitetural do ALR. -
docs/self-improvement.md: Motor de autoaperfeiçoamento e auto-cura em sandbox A/B. -
docs/reward-hacking.md: Defesas contra reward hacking e manipulação de métricas. -
docs/multiagent.md: Coordenação de equipes de agentes especialistas e consenso. -
docs/task-graph.md: Decomposição de tarefas em grafos acíclicos dirigidos. -
docs/game-engine.md: Motor de jogos, Tetris, Social Deduction e conformidade anti-cheat. -
docs/3d-lab.md: Simulador 3D corpóreo nativo. -
docs/spatial-memory.md: Memória espacial, navegação$A^*$ e desvio dinâmico. -
docs/hierarchical-planner.md: Planejamento hierárquico e autoverificação de pós-condições. -
docs/capability-transfer.md: Transferência universal de capacidades (Zero-Shot / Few-Shot). -
docs/environment-abstraction.md: TraitEnvironmentAdaptere assinaturas de ambientes. -
docs/onnx.md: Carregador binário de modelos ONNX e inferência de tensores. -
docs/browser.md: Automação web real via Chromium CDP. -
docs/connectors.md: Conectores REST externos e webhooks com HMAC-SHA256.
-
🖥️ Experiência de Usuário Universal (UX Responsiva & Breakpoints): O sistema fluido de breakpoints (Ultrawide a mobile), atalhos de teclado e persistência de layout estão documentados em
README_DEMOS.md#-experiência-de-usuário-universal-ux-responsiva-multi-resolução.
O ALR conta com a Skill oficial alr-systemone (skills/alr-systemone/SKILL.md), que encapsula todo o paradigma do JEV / TypeSafe AI de forma melhorada, permitindo que agentes autônomos e desenvolvedores utilizem decisões de IA como primitivas nativas de programação:
Code owns the workflow; the model supplies programmable common sense where ordinary code needs semantic understanding.
As primitivas, os 20 Cookbooks e os exemplos de consumo já estão documentados em uma única fonte neste README — este índice leva direto ao conteúdo, sem repetição:
| Conteúdo | Onde está |
|---|---|
As 3 primitivas (Choice, Noul, Score) com tabela de uso e links para os 20 Cookbooks |
🧩 As 3 Primitivas e os 20 Cookbooks |
| Consumo via cURL, Python e TypeScript (drop-in do JEV) | 🔄 Drop-in Replacement |
Integração com o SDK oficial do JEV (Python Client) |
🔑 Token de Autenticação e Integração Idêntica ao JEV |
| Cookbooks completos (código em 4 linguagens + Smart Home Demo) | docs/cookbooks-reference.md |
Referência completa da API (/v1/systemone, recipes, domínios, MCP) |
docs/api-reference.md |
Para os agentes de IA: a skill oficial
skills/alr-systemone/SKILL.mdcontém o guia de design, as 15 recipes, os 5 casos de domínio e as regras de composição de primitivas.
Sim. O ALR é software livre dual-licenciado sob MIT e Apache 2.0. Não há custos ocultos, planos mensais, limites de requisições por minuto (RPM) nem cobrança por token. O código roda inteiramente na sua infraestrutura ou máquina de desenvolvimento.
Sim. O endpoint POST http://localhost:3000/v1/systemone consome exatamente o mesmo esquema de JSON do JEV:
- Entrada:
state,questions(comtype: "choice" | "noul" | "score"e seus respectivosinstructionsecriteria),temperature. - Saída:
answerscontendochoice,noul,score,confidence,probabilities, acompanhados delatency_microsemodel. Qualquer SDK, wrapper em Python, TypeScript, script em Node.js ou cURL existente que chame o JEV pode ser apontado para o ALR sem alterar o contrato de tipagem da aplicação.
Não. O ALR foi engenheirado do zero em Rust nativo com representações compactas e otimizações SIMD em CPU. Ele executa em qualquer CPU comum (Intel, AMD, ARM / Apple Silicon / Raspberry Pi), atingindo latências entre 12 µs e 400 µs (sub-milissegundo).
O JEV em nuvem faz chamadas de rede pela internet para modelos pesados (2B, 9B ou 27B parâmetros), sofrendo com latência de transmissão HTTP, filas de inferência e decodificação autoregressiva (200 ms a 2.000 ms). O ALR utiliza o princípio do Sistema 1 de Kahneman: decisões estruturadas e categorizadas são avaliadas localmente em estruturas de dados em memória e modelos especializados em CPU Rust, eliminando completamente a dependência de rede e a decodificação token por token.
O ALR possui suporte nativo à Ponte de Professor (Teacher Oracle). Você pode apontar a variável de ambiente ALR_TEACHER_URL para uma LLM maior (como Claude, GPT-4o ou o próprio JEV). Quando uma pergunta inédita ou com confiança abaixo do limiar for recebida, o professor responde uma única vez; o ALR valida a resposta sintática e semanticamente, cristaliza a regra na memória local (via SQLite/LearningLedger) e todas as execuções futuras ocorrem localmente a custo zero ($0.00).
- Kit-JEV: O ALR é compatível com os 83 apps do Kit-JEV e com o harness de paridade (
scripts/compare-jev-alr.mjs), atingindo paridade estatística total com o JEV oficial. - Laya / Laya-CoreML: O Laya é limitado ao ecossistema Apple Silicon (macOS com Neural Engine) e roda em Python. O ALR é universal (Windows, Linux, macOS) em Rust puro, possui proteção física anti-loop (Tabu Search 45 ticks), memória híbrida e automação real de ferramentas.
O guia completo com exemplos de código em Python, TypeScript, cURL e Rust está disponível em docs/cookbooks-reference.md e na Skill skills/alr-systemone/SKILL.md.
jev • typesafe-ai • system-one • system1 • jev-alternative • free-jev • alternativa-ao-jev • open-source-jev • decision-engine • typed-decisions • choice-noul-score • zero-token-ai • local-cpu-ai • sub-millisecond-inference • autonomous-learning-runtime • rust-ai-runtime • agentic-runtime • drop-in-jev-replacement • openrouter-jev-free • consistency-noul • consistency-choice • rag-reranking • citation-check • sql-guardrail • smart-home-assistant
O projeto é dual-licenciado sob a MIT License (LICENSE-MIT) e a Apache License, Version 2.0 (LICENSE-APACHE).