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Sumário

Introdução

Este repositório tem como objetivo criar um jogo simples usando a tecnologia OpenGL e uma criação automática de labirintos perfeitos que são traduzidos para .Obj.

Este código faz parte da disciplina de Computação Gráfica, ministrada por Marcelo Thielo na Universidade Federal do Pampa - UNIPAMPA - Campus Alegrete.

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Compilação

Para Compilar o programa use:
$ make
Após isso use:
$ ./jogo

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Este repositório tem como objetivo criar um jogo simples usando a tecnologia OpenGL e uma criação automática de labirintos perfeitos que são traduzidos para .Obj.

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