一组面向 DCC(Digital Content Creation)工具的 Agent Skills,从官方文档提取并整理,用于在 OpenCode、Claude Code、GitHub Copilot CLI 等支持 Agent Skills 的客户端中快速查询 Python 命令与脚本模式。
| Skill | Slug | 来源 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Maya 2024 Python Commands | maya-2024-python-commands |
Autodesk Maya 2024.2 CommandsPython 官方文档 |
maya.cmds 命令、参数、返回值与示例速查 |
| Maya 2018 Python Commands | maya-2018-python-commands |
Autodesk Maya 2024.2 官方文档过滤至 2018 版本 | maya.cmds 命令、参数、返回值与示例速查(2018 兼容版) |
| Houdini 20.5 Python Scripting | houdini-20-5-python-scripting |
SideFX Houdini 20.5 hom/ 官方文档 |
hou 模块、Python SOP/COP、Viewer State 与脚本模式参考 |
| Unreal Engine 5.3 Python Scripting | unreal-engine-5-3-python-scripting |
本地 UE 5.3.2 unreal 模块反射 API |
常用 UE5 Python 编辑器脚本、工具开发、资产自动化参考 |
如果你是在 OpenCode 中直接打开本仓库,根目录下的 AGENTS.md 会告诉 OpenCode:当对话涉及 Houdini、Maya 或 Unreal Engine Python 脚本、工具、插件、数字资产、几何处理、渲染、动力学、UI 等主题时,自动加载对应的 skill。
也就是说,你通常不需要手动输入 slash 命令,只要问题明显相关,OpenCode 就会优先参考这里的文档。
复制 skill 目录到 OpenCode skills 目录即可:
# Windows
xcopy /E /I /Y "skills\maya-2024-python-commands" "%USERPROFILE%\.config\opencode\skills\maya-2024-python-commands"
xcopy /E /I /Y "skills\maya-2018-python-commands" "%USERPROFILE%\.config\opencode\skills\maya-2018-python-commands"
xcopy /E /I /Y "skills\houdini-20-5-python-scripting" "%USERPROFILE%\.config\opencode\skills\houdini-20-5-python-scripting"
xcopy /E /I /Y "skills\unreal-engine-5-3-python-scripting" "%USERPROFILE%\.config\opencode\skills\unreal-engine-5-3-python-scripting"
# macOS / Linux
cp -r "skills/maya-2024-python-commands" "$HOME/.config/opencode/skills/"
cp -r "skills/maya-2018-python-commands" "$HOME/.config/opencode/skills/"
cp -r "skills/houdini-20-5-python-scripting" "$HOME/.config/opencode/skills/"
cp -r "skills/unreal-engine-5-3-python-scripting" "$HOME/.config/opencode/skills/"安装后,在 OpenCode 会话中可直接使用:
/maya-2024-python-commands— 加载 Maya 2024 skill 总览/maya-2024-python-commands ch22-modeling-polygons— 加载 Maya 2024 建模多边形章节/maya-2018-python-commands— 加载 Maya 2018 skill 总览/maya-2018-python-commands ch22-modeling-polygons— 加载 Maya 2018 建模多边形章节/houdini-20-5-python-scripting— 加载 Houdini skill 总览/houdini-20-5-python-scripting ch27-api-geometry— 加载 Geometry API 章节/unreal-engine-5-3-python-scripting— 加载 UE5 skill 总览/unreal-engine-5-3-python-scripting ch03-editor-utilities— 加载编辑器工具章节
这些 skill 遵循开放的 Agent Skills 标准,也兼容:
- Claude Code:
~/.claude/skills/ - GitHub Copilot CLI:
~/.copilot/skills/或~/.agents/skills/ - Amp:
~/.config/agents/skills/
.
├── AGENTS.md
├── .gitignore
├── README.md
├── README.en.md
└── skills/
├── maya-2024-python-commands/ # Maya 2024 Python 命令 skill
│ ├── SKILL.md
│ ├── chapters/
│ ├── cheatsheet.md
│ ├── glossary.md
│ └── patterns.md
├── maya-2018-python-commands/ # Maya 2018 Python 命令 skill
│ ├── SKILL.md
│ ├── chapters/
│ ├── cheatsheet.md
│ ├── glossary.md
│ └── patterns.md
├── houdini-20-5-python-scripting/ # Houdini 20.5 Python 脚本 skill
│ ├── SKILL.md
│ ├── chapters/
│ ├── cheatsheet.md
│ ├── glossary.md
│ └── patterns.md
└── unreal-engine-5-3-python-scripting/ # Unreal Engine 5.3 Python 脚本 skill
├── SKILL.md
├── chapters/
├── cheatsheet.md
├── glossary.md
└── patterns.md
- 本仓库中的 skill 文件是对官方文档的生成式转换,仅用于学习与技术参考。
- Maya 是 Autodesk, Inc. 的商标。
- Houdini 是 SideFX 的商标。
- Unreal Engine 是 Epic Games, Inc. 的商标。
- 重新分发或从官方文档重新生成时,请遵守原厂商的使用条款。