Ce projet est un jeu Pokémon en C++ en mode console, inspiré des jeux classiques. Il permet de :
- Créer et charger des profils de joueurs
- Gérer une équipe de Pokémon
- Affronter des champions d’arène, le Conseil 4 et le Maître Pokémon
- Gérer les badges, les victoires/défaites et l’évolution de l’équipe
- Gestion de profils : création, chargement, sauvegarde
- Combats : système de combat tour par tour avec choix d’attaque ou de fuite, gestion des PV, types et dégâts
- Affichage : menus interactifs, barres de vie, couleurs pour les types, etc.
- Données persistantes : profils, Pokémon, champions et maîtres stockés dans des fichiers CSV
- Gestion d’équipe : réorganisation, soins, changement de Pokémon
- Progression : badges, statistiques de victoire/défaite, liste des entraîneurs vaincus
project_chang_cazac/
│
├── data/ # Données CSV (Pokémon, joueurs, leaders, maîtres)
│ ├── pokemon.csv
│ ├── joueur.csv
│ ├── leaders.csv
│ └── maitres.csv
│
├── include/ # Fichiers d’en-tête (.h)
│ ├── pokemon.h
│ ├── player.h
│ ├── trainer.h
│ ├── gym_leader.h
│ ├── pokemon_master.h
│ ├── npc.h
│ ├── fight.h
│ ├── display.h
│ └── data_management.h
│
├── src/ # Fichiers source (.cpp)
│ ├── main.cpp
│ ├── pokemon.cpp
│ ├── player.cpp
│ ├── trainer.cpp
│ ├── gym_leader.cpp
│ ├── pokemon_master.cpp
│ ├── npc.cpp
│ ├── fight.cpp
│ ├── display.cpp
│ └── data_management.cpp
│
├── document/ # Documentation (diagrammes, etc.)
│ └── pokemon_project_class_diagram.puml
│
└── README.md # Ce fichier
- C++17 ou supérieur (utilisation de
std::filesystem,unique_ptr, etc.) - Un compilateur compatible (g++, clang++, MSVC…)
- Un terminal compatible ANSI pour l’affichage des couleurs (Windows 10+, Linux, Mac)
g++ -std=c++17 -Iinclude src/*.cpp -o main.exeg++ -std=c++17 -Iinclude src/*.cpp -o mainPlacez-vous dans le dossier du projet puis lancez :
./main.exe # Windows
./main # Linux/Mac- Menu principal : créer ou charger un profil, recharger les données, quitter
- Menu de jeu : combattre, gérer l’équipe, voir les stats, etc.
- Combat : choisissez d’attaquer ou de fuir, suivez les messages et barres de vie
- Gestion d’équipe : réorganisez, soignez ou changez vos Pokémon
Les fichiers CSV dans data contiennent :
- pokemon.csv : liste des Pokémon disponibles
- joueur.csv : profils des joueurs
- leaders.csv : champions d’arène
- maitres.csv : membres du Conseil 4 et Maître Pokémon
Un diagramme PlantUML est disponible dans pokemon_project_class_diagram.puml.
- Chang & Cazac
- Le projet est conçu pour être portable : les chemins vers les fichiers de données sont générés dynamiquement à partir du dossier courant.
- Pour toute question ou bug, ouvrez une issue ou contactez les auteurs.