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AMazeRelic

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História

Os deuses lançaram uma maldição na Terra, onde, apenas para os seres humanos, a noite é eterna. Encontre a Pedra do Sol para restaurar a luz e libertar os humanos da maldição.

Nota

Esse jogo fez parte de um desafio que consistia em criar um jogo em 3 semanas utilizando alguns conceitos de programação. O projeto foi feito em grupo, onde nos propusemos a criar o mesmo sem nenhuma Game Engine pronta.

Davi Gramm Bauer: criação da Engine para renderização de elementos em um HTML Canvas, implementação das entidades, física das entidades, animações e sons do jogo.

Ana Luiza Elert: prototipação dos mapas, construção do mapa da floresta, posicionamento das entidades no mapa e criação dos sprites para animação de algumas entidades.

Lucas Alvisi Mader: criação do sistema de vida, construção do mapa do templo, posicionamento das entidades no mapa e criação dos sprites para animação de algumas entidades.

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