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ikafurai19706/TGS2025

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🪨 石橋を叩いて渡るゲーム

Gyazoリンク

タイトルは仮


📖 概要

日本の諺「石橋を叩いて渡る」をベースにしたゲーム。
石橋の上を一歩ごとに叩いて進み、ヒビの入っている箇所は連打で破壊 → タイミングよく石を補填して修繕 を繰り返す。
橋を渡り切るまでの経過時間修繕率などに応じて決定されるスコアで競う。


🎮 基本情報

項目 内容
ジャンル アクション / スコアアタック
プレイ人数 1人〜
所要時間 〜1分
対象年齢 全年齢
視点 一人称視点
グラフィック 3D
インターフェース ミニ石橋 & ハンマー(圧力センサー利用)

📝 詳細

🖥️ タイトル画面

  • スタートを兼ねた難易度選択ボタン: Easy / Normal / Hard

📚 チュートリアル

  • 難易度選択後、数回叩かせる簡単な操作確認
  • 終了後に3秒カウントダウン → ゲームスタート

🌉 ステージ構成

  • 一本の橋
    橋の参考画像
  • 各マスにヒビあり / なしがランダムで配置
  • 橋の長さ・破壊回数・修繕タイミング判定は難易度で変動

🔨 ゲームプレイ

  • プレイヤーは一マスずつ前進
  • ヒビありはランダム回数(難易度依存)の連打で破壊し、その後修繕

🧱 修繕フェーズ

  • タイミング入力(1回のみ)
  • 判定 & ボーナス:
    判定 ボーナス値
    Perfect +0.02
    Good +0.01
    Bad -0.01
    Miss -0.1 → 即橋崩落

⚠️ 修繕失敗と崩落条件

  • Miss → 即ゲームオーバー
  • 平均修繕率が50%未満になり、次の修繕で回復できない場合 → 崩落

🖥️ UI表示項目

  • ⏱ 経過時間(秒)
  • 📊 平均修繕率(%)
  • 🔗 コンボ数

📐 スコア計算式(暫定)

  • スコア = {1000 × (1 - 実時間 / 上限時間) × 修繕率} ^ タイミングボーナス
  • :
    • 実時間: 40秒 / 上限: 60秒
    • 修繕率: 75%
    • タイミングボーナス: 1.05
    • → スコア: (1000 × (1 - 40/60) × 0.75) ^ 1.05 ≒ 329

🏁 終了条件

  • ✅ 橋を最後まで渡る → 成功
  • ❌ Miss または 修繕率50%以下で崩落 → 失敗

📊 リザルト画面

  • 表示内容: 実時間 / 修繕率 / タイミングボーナス / スコア
  • 成績ランク: S / A / B / C

🏆 ランキング

  • 別画面で常時表示
  • 難易度別スコア記録・参照

🎥 開発中の映像

📽 映像リンク(Scrapbox)

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