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像素大冒险 | Super Mario

一款使用 TypeScript 与 HTML5 Canvas 制作的复古横版闯关游戏。项目包含完整关卡、像素精灵、合成音效、Boss 战和响应式触屏操作。

在线游玩

操作

操作 键盘 触屏
移动 ← → / A D 方向键
跳跃 / 二段跳 ↑ / W / Space A
发射火球 J B
冲刺 双击并按住移动键 双击并按住方向键
暂停 Esc 顶部暂停按钮

特色

  • 完整的横版关卡、相机跟随和碰撞系统
  • 栗子仔、乌龟、食人花与 Bowser Boss
  • 蘑菇、火焰花、无敌星、隐藏砖块和 1UP
  • 可变跳跃、二段跳、冲刺和踩怪连击
  • Web Audio API 合成的 8-bit 音效与背景音乐
  • 自适应桌面和移动端的街机界面与触控控制器
  • 本地保存最高分和声音偏好

本地开发

需要 Node.js 20 或更高版本。

npm install
npm run dev

生产构建:

npm run build
npm run preview

项目结构

Super_Mario/
├── index.html
├── src/
│   ├── main.ts          # 页面交互与游戏循环
│   ├── game.ts          # 游戏状态、物理与碰撞
│   ├── sprites.ts       # 玩家、敌人、道具精灵
│   ├── level.ts         # 关卡数据
│   ├── audio.ts         # 合成音效与音乐
│   ├── background.ts    # 视差背景
│   └── style.css        # 响应式街机界面
└── .github/workflows/
    └── deploy.yml       # GitHub Pages 自动部署

推送到 master 后,GitHub Actions 会构建项目并部署到 GitHub Pages。

免责声明

本项目仅供编程技术学习与交流,非商业用途。超级马力欧角色及游戏设计版权归 Nintendo 所有。

About

超级马力欧游戏复刻 — Super Mario Bros remake in ts,做着玩的

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