An 2D indie game under development, it would combine elements of RPG, Rogue-like and strategy. We hope the AI will be the highlight of our project
Assets- 素材 / Assetsdocs/GDD.md- 游戏设计文档 / Game Design Documentdocs/Devlog.md- 开发日志 / Development Log
虽然大部分时候可以用GitHub Desktop,但是有时候还是指令更靠谱一点
打开git bash
- 右键选中文件夹 - Git Bash Here
- 或者在windows搜索Git Bash - 打开后输入
cd Users/jackwan/alongjouney/ # 这是一个例子,替换成你本地的文件路径# 确保在 dev 分支
git checkout dev
# 获取远程最新进度
git pull origin dev# 查看修改了哪些文件
git status
# 添加所有更改到暂存区
git add .如果发现不想要的文件被add到了暂存区
# 清除Git Index缓存
git rm -r --cached .确认没问题后提交文件更改
# 提交更改:-m 后面是commit message,记得一定加引号
git commit -m "feat: 添加玩家移动场景"# 推送到 dev 分支
git push origin dev彻底覆盖远程分支(需小心!)
如果确认本地版本才是对的:
git push origin dev --force如果要做新功能或大修改:
# 从 dev 创建新分支
git checkout dev
git pull origin dev
git checkout -b feature/jump-mechanic
# 开发并提交后推送
git push origin feature/jump-mechanic然后在 GitHub 上发起 Pull Request 合并回 dev。
- 明确核心概念与世界观 Define game concept and worldview
- 制作游戏设计文档(GDD) Draft Game Design Document (GDD)
- 确立哲学议题与表达方式 Define core philosophical theme
- 实现基础操作与场景搭建 Implement basic movement and environment
- 制作最小可玩版本(MVP) Build Minimum Viable Product (MVP)
- 初步用户测试与反馈 Conduct initial playtests
- 搭建 UI / 存档 / 剧情模块 Develop UI, Save System, Narrative Tools
- 创建主要场景与关卡 Build core scenes and levels
- 整合美术资源与音效 Integrate art and audio assets
- 多轮内部测试与调优 Conduct multiple playtest rounds
- 修复 Bug、优化滑稳性 Bug fixing and performance optimization
- 增强游戏引导与手感 Enhance onboarding and UX
- 上传到 Itch.io / Steam(视情况) Publish to Itch.io / Steam
- 发布 Devlog / 项目总结 Release devlogs and final reflection
- 准备展示资料与宣传片 Prepare presentation and trailer
邮箱 / Email:stanwan375@gmail.com
- Jack: Script, AI design, musics & sound effects
- Stan: Scripting assistance, Artworks, UI
本项目时间深思技术与创造表达,欢迎任何意见和反馈! This project showcases our technical depth and creative thinking — feedback is welcome!