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Master_Mind

Jogo Mastermind (Senha) desenvolvido em Java com interface gráfica Swing para a aula de programação

REGRAS DO JOGO

Cores Do Jogo:

  • Vermelho
  • Azul
  • Roxo
  • Rosa
  • Verde
  • Amarelo

Pinos:

  • Preto: Acertou o lugar da(s) peça(s)
  • Branco: Acertou a cor mas NÃO o lugar da(s) peça(s)

Personalizações:

  • Mudar a cor de fundo do jogo;
  • Score;
  • Dicas para acerto da sequência.

REGRAS DO JOGO:

  • Não jogar no modo teste,ele é apenas para aprender a jogar o mastermind;
  • Rodar o jogo na classe TelaDeInicio;
  • A cor de fundo do jogo só poderá ser escolhida uma fez.

5e8d4bd (Commit pra colocar o projeto no git)

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