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Projet Python (Terminale NSI) : jeu de rôle textuel et 2D (Pygame). Implémentation POO avec héritage (Personnage, Guerrier, Magicien), gestion des stats (vie, mana, xp), combats tour par tour et animations 2D (Sprite).

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RPG Python — Jeu de Rôle 2D & Console

Projet réalisé en classe de Terminale NSI (Lycée Touchard-Washington) visant à concevoir un jeu de rôle tour par tour inspiré du jeu rétro Ultima I: The First Age of Darkness.

Le projet combine de la programmation orientée objet (POO) avancée et une interface graphique interactive développée avec Pygame.


Fonctionnalités

  • Programmation Orientée Objet : Implémentation de classes métiers (Personnage, Guerrier, Magicien) exploitant l'héritage et le polymorphisme.
  • Gestion des statistiques : Suivi dynamique des points de vie, de la réserve de mana, du niveau d'expérience (XP) et de la montée en niveau.
  • Système de combat : Simulation de duels en console avec calculs de dégâts aléatoires, consommation de ressources et bonus en cas de victoire.
  • Interface graphique 2D : Déplacement de personnages, animations et gestion des collisions sur carte 2D via le module pygame.sprite.

Technologies Utilisées

  • Langage : Python
  • Bibliothèque graphique : Pygame
  • Notions NSI : POO, héritage, gestion des états, boucles d'événements, détection de collisions

Structure du Projet

.
└── jeu_de_role/
    └── python/
        ├── carte/              # Fichiers de la carte 2D (Tiled)
        │   ├── data/
        │   ├── base.png        # Image de fond de la carte
        │   ├── carte.tmx       # Structure de la carte au format TMX
        │   └── tile_set.tsx    # Jeu de tuiles pour la carte
        ├── code/               # Scripts Python principaux
        │   ├── dialogue.py     # Gestion du système de dialogue
        │   ├── game.py         # Moteur de jeu et boucle principale
        │   ├── main.py         # Point d'entrée de l'application
        │   └── player.py       # Gestion du joueur et des entités
        ├── dialogue/           # Ressources visuelles et polices des dialogues
        │   ├── Blender-Pro-Bold.ttf
        │   ├── dialog_box.png  # Arrière-plan des boîtes de dialogue
        │   └── dialog_font.ttf
        ├── sprites/            # Sprites et textures des personnages
        └── jeu_de_role.pdf     # Sujet et consignes du projet

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Projet Python (Terminale NSI) : jeu de rôle textuel et 2D (Pygame). Implémentation POO avec héritage (Personnage, Guerrier, Magicien), gestion des stats (vie, mana, xp), combats tour par tour et animations 2D (Sprite).

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