团队内部仓库:游戏设计工作流 skill(sr-concept 创意扩功能设计 / sr-analysis 体验诊断拆解 / sr-gdd 功能 GDD)。
# 1. 克隆仓库
git clone https://github.com/linezuhaichao-debug/GameDesignOS-SR.git
cd GameDesignOS-SR
# 2. 安装工作流 skill(需要本机有 Python 3)
python team-skills/install.py
# 3. 在你的 AI 工具里使用
# /sr-concept <一句话创意> —— 创意扩成设计核三角报告,拍板后展开功能设计,交接 /sr-gdd
# /sr-analysis <素材路径> —— 分析录屏/截图/PV,判定可参考后拆复刻规格,交接 /sr-gdd
# /sr-gdd <主题或材料路径> —— 出实现粒度的功能 GDD安装脚本会询问三个路径,一般回车采用默认即可:
- workspace:策划案、证据、决议等产出的落盘位置
- Unity 工程根目录:包含
Assets/的目录,配表与文本表所在(自动检测不到会要求手动输入) - 安装目标:skill 装到哪个目录(Claude Code 用
.claude/skills;Codex 用~/.codex/skills;其它工具指定其 skill 目录)
git pull
python team-skills/install.py # 重跑一次即完成更新三个 skill 的完整用法都在 team-skills/README.md,装完建议先读一遍。
涵盖:安装选项说明、sr-concept / sr-analysis / sr-gdd 各自的完整流程与 Human Gate 选项含义、典型流水线(创意→设计核→GDD)、产出落盘位置、数值铁律、常见问题。