Releases: lintx/Minecraft-Plugin-YinwuChat
Release list
v2.11.1
v2.11
v2.9
v2.8
更新到v2.8版本
1.增加设置项redisConfig.forwardBcTask,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的公告消息。
2.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToQQ,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到QQ。
3.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToWeb,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到web。
4.增加设置项redisConfig.forwardBcAtAll,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用atall功能at本群组的玩家。
5.增加设置项redisConfig.forwardBcAtOne,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用at功能at本群组的玩家。
6.增加设置项redisConfig.selfPrefixFormat,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,本群组发送的消息的前缀,配置格式同其他消息配置一致。
v2.7
v2.6
v2.5
更新到v2.5版本
1.修复私聊时可以@玩家的bug
2.增加可选的公屏/私聊前缀/后缀配置及相对应的命令,效果为玩家聊天时,视为在聊天内容前后自动加上对应的内容,命令:/yinwuchat format public/private prefix/suffix view/set [prefix/suffix],利用此设置,玩家可以实现默认文字颜色、样式,或习惯性口头禅等效果
BungeeCord端配置:
allowPlayerFormatPrefixSuffix:是否允许玩家使用自定义前后缀
playerFormatPrefixSuffixDenyStyle:玩家自定义前后缀禁止使用的样式代码
v2.4
v2.2
v2.1
1.修复了web端不显示玩家列表的bug(需要删除插件目录下的web目录,然后重新启动插件,让插件自动生成web目录后才能修复)
2.修改了几处向web端发送玩家列表的逻辑
3.修复了bukkit端的messageHandles配置不能为空的bug
4.修改了bukkit端插件监听chat事件的优先级,以确保其他插件能正确处理插件事件
5.物品展示的符号修改(暂未实装)
6.修复了@所有人功能只能@一个人的bug
7.增加了QQ和游戏同步聊天时必须使用指定前缀才能发送消息的可选选项
8.增加通过redis来跨BungeeCord聊天的功能:
a>将新版本BungeeCord端配置文件的redisConfig.openRedis修改为true
b>redisConfig.ip修改为redis服务器的ip
c>redisConfig.port修改为redis服务器的端口
d>redisConfig.password修改为redis服务器的密码
e>redisConfig.selfName修改为每个BungeeCord端都不一样的一个字符串(插件内部标记消息来源及消息目的用,每个BungeeCord必须不一样,无其他要求)
f>重新加载插件后,在一个BungeeCord端接入的玩家发送的消息可以在其他BungeeCord端接入的玩家处看到(支持公屏聊天、私聊、at等所有功能,但是私聊和at等指定玩家的功能,被拒绝或忽略等情况下,本地提示可能不正确)
注意:该版本对配置文件的格式做了较大调整,为了使旧配置不丢失,虽然插件已经做了自动备份旧配置的功能,但还是建议在升级前手动备份一下旧版本的配置文件