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Releases: lintx/Minecraft-Plugin-YinwuChat

v2.11.1

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@lintx lintx released this 04 Dec 07:25

修复多个RGB颜色一起使用时吃字的bug

v2.11

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@lintx lintx released this 04 Dec 06:57

更新到v2.11版本
1.优化私聊时玩家名提示
2.增加1.16RGB颜色聊天,新增权限:yinwuchat.style.rgb

v2.9

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@lintx lintx released this 19 Feb 02:38

1.修复使用redis来做多bc消息同步时,web端和qq端的消息会重复发送的bug。
2.修复format中的命令或链接中的符号会被替换为颜色代码导致命令或链接不正确的bug。

v2.8

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@lintx lintx released this 22 Jan 02:20

更新到v2.8版本
1.增加设置项redisConfig.forwardBcTask,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的公告消息。
2.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToQQ,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到QQ。
3.增加设置项redisConfig.forwardBcMessageToWeb,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否转发其他群组服的消息到web。
4.增加设置项redisConfig.forwardBcAtAll,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用atall功能at本群组的玩家。
5.增加设置项redisConfig.forwardBcAtOne,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,是否允许其他群组服使用at功能at本群组的玩家。
6.增加设置项redisConfig.selfPrefixFormat,可以设置使用redis联通多个bc群组服时,本群组发送的消息的前缀,配置格式同其他消息配置一致。

v2.7

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@lintx lintx released this 19 Jan 09:07

更新到v2.7版本
1.修复qq同步消息时,前缀为空时,无法同步的bug

v2.6

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@lintx lintx released this 14 Jan 12:14

更新到v2.6版本
1.增加单独的ignore命令,效果和/yinwuchat ignore一致。
2.修复开启了游戏至QQ的消息同步需要特定前缀后,玩家设置了消息前缀时,消息无法发送到QQ群的bug。
3.修复了跨bungee同步的消息没有发送到web端和QQ的bug(跨bungee消息的,无法适用需要特定前缀)。
4.修复了QQ和游戏同步时,配置中的前缀实际上都是使用的QQ-游戏的bug(也就是游戏到QQ实际上使用的也是QQ到游戏的前缀)。

v2.5

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@lintx lintx released this 08 Jan 12:22

更新到v2.5版本
1.修复私聊时可以@玩家的bug
2.增加可选的公屏/私聊前缀/后缀配置及相对应的命令,效果为玩家聊天时,视为在聊天内容前后自动加上对应的内容,命令:/yinwuchat format public/private prefix/suffix view/set [prefix/suffix],利用此设置,玩家可以实现默认文字颜色、样式,或习惯性口头禅等效果
BungeeCord端配置:
allowPlayerFormatPrefixSuffix:是否允许玩家使用自定义前后缀
playerFormatPrefixSuffixDenyStyle:玩家自定义前后缀禁止使用的样式代码

v2.4

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@lintx lintx released this 03 Jan 03:21

1.将redis相关操作全部放入异步线程执行,即使redis操作出现问题也能不阻塞主线程
2.修复了jedis实例没有释放的bug

v2.2

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@lintx lintx released this 28 Dec 08:42

更新到v2.2版本
1.修复了游戏发送消息同步到QQ群时,配置了消息前缀但是只有不匹配前缀的消息才发送的bug(逻辑反了)
2.修复了游戏聊天中很多符号无法显示的bug
3.修复了私聊时无法展示物品的bug

v2.1

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@lintx lintx released this 24 Dec 01:56

1.修复了web端不显示玩家列表的bug(需要删除插件目录下的web目录,然后重新启动插件,让插件自动生成web目录后才能修复)
2.修改了几处向web端发送玩家列表的逻辑
3.修复了bukkit端的messageHandles配置不能为空的bug
4.修改了bukkit端插件监听chat事件的优先级,以确保其他插件能正确处理插件事件
5.物品展示的符号修改(暂未实装)
6.修复了@所有人功能只能@一个人的bug
7.增加了QQ和游戏同步聊天时必须使用指定前缀才能发送消息的可选选项
8.增加通过redis来跨BungeeCord聊天的功能:
a>将新版本BungeeCord端配置文件的redisConfig.openRedis修改为true
b>redisConfig.ip修改为redis服务器的ip
c>redisConfig.port修改为redis服务器的端口
d>redisConfig.password修改为redis服务器的密码
e>redisConfig.selfName修改为每个BungeeCord端都不一样的一个字符串(插件内部标记消息来源及消息目的用,每个BungeeCord必须不一样,无其他要求)
f>重新加载插件后,在一个BungeeCord端接入的玩家发送的消息可以在其他BungeeCord端接入的玩家处看到(支持公屏聊天、私聊、at等所有功能,但是私聊和at等指定玩家的功能,被拒绝或忽略等情况下,本地提示可能不正确)
注意:该版本对配置文件的格式做了较大调整,为了使旧配置不丢失,虽然插件已经做了自动备份旧配置的功能,但还是建议在升级前手动备份一下旧版本的配置文件