- 홍익대학교 컴퓨터공학전공 졸업 (2020.03 ~ 2026.02)
- Unreal, Unity, C++, C# 개발
| 기간 | 프로젝트 | 환경 | 주요 내용 | 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 2026.01 ~ | Downwelling | Unity | 커스텀 물리 / 산소줄 시스템(전기 그래프) / 단위테스트 | 개발중 |
| 2025.02 ~ 2025.12 | Azure and Blue Dose | Unity | 덱빌딩 / 이벤트 시스템 / 실행 제어 | 미출시 |
| 2025.07 ~ | Cardevil | Unity | DB연동 / 우선순위 비동기 이벤트 / 던전 노드 관리 | 개발중 |
| 기간 | 프로젝트 | 환경 | 주요 내용 | 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 2026.01 | 이거언제까지마는거예요 | Unity | 퍼즐 게임 / uGUI (UniDev 게임잼) | 미출시 |
| 2025.11 | HoneyCombo! | Unity | 퍼즐 게임 / uGUI / UniTask | 미출시 |
| 2025.02 ~ 2025.11 | Demolition | Unreal | 멀티플레이 / GAS / 아이템 조합 / 소울라이크 | 미출시 |
| 2025.05 | Project CG | Unity | 멀티플레이 / 스킬&스탯 시스템(GAS) 구현 | 미출시 |
| 2024.11 | 생일축하해 | Unity | 이미지 인식 API / 간단한 UDP 통신 (외주) | 외주 |
| 2024.08 ~ 2024.11 | PASS! | Unity | 충돌 방지 생성 시스템 (EXP Make 게임잼) | 출시됨 |
| 2024.02 | Gate Hunter | Unity | 간단한 상속구조 (Exp Make 게임잼) | 출시됨 |
| 2023.10 ~ 2023.12 | Beat The Professor | Unity | 보스 패턴 관리 (Exp Make) | 출시됨 |
| 2022.04 | Jump King 모작 | JavaScript | 게임루프, 물리 구현, 맵 에디터 (1인 개발) | 미출시 |
| 2022.01 | Tower Defense | Java | 게임루프, 충돌 판정, UI (1인 개발) | 미출시 |
| 2020.01 ~ 2020.02 | Among Us(Minecraft Plugin) | Minecraft(Java) | 마인크래프트 게임 모딩 (JonJAr) | 출시됨 |
- 보드게임 딕싯(Dixit) 정답 예측 AI 논문 게재 (2024. 컴퓨터게임및콘텐츠논문지)



