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makeclassicgames/Physics101

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Physics1 Example

Este proyecto es un ejemplo básico de física desarrollado en C para el canal Make Classic Games en Twitch. El objetivo es mostrar conceptos fundamentales de simulación física aplicados a videojuegos clásicos.

Características

  • Simulación sencilla de física 2D en C.
  • Código comentado y fácil de entender.
  • Ideal para aprender y experimentar con motores físicos básicos.

Requisitos

  • Compilador C (gcc, clang, etc.)
  • Dependencia de la librería Raylib. Puedes encontrar el repositorio en github.com/raysan5/raylib.

Uso

  1. Clona el repositorio.
  2. Compila el proyecto usando tu compilador C preferido (usa make para compilar).
  3. Ejecuta el ejemplo siguiendo las instrucciones del archivo principal.

Licencia

Este proyecto está bajo la licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.


Sigue el canal Make Classic Games para más tutoriales y ejemplos de desarrollo de videojuegos clásicos.

About

Ejemplo inicial de Física de videojuegos con raylib

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