You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Текущая механика лечения лица не требуется от сотрудников использовать персонал класса Д, так как при надевании "повязки на глаза" у персонажа остается кружок видимости вокруг, имитирующий осязание.
В этой повязке любой сотрудник без какого-либо вреда для себя может вылечить лицо SCP-096.
Это проблема, так как для работы с любыми объектами должен использоваться класс Д
Решение
Нужно заменить текущую механику лечения лица скромника. В данный момент для лечения требуется использовать медицинские пластыри и воспользоваться стандартной механикой медицины.
Вместо этого нужно сделать интерфейс, где будет лицо скромника. Игрок должен будет кликать по ранам на лице, тем самым вылечивая их.
Для лечения будет использоваться медицина из рук игрока. Количество ран будет зависеть от степени поврежденности лица скромника.
Если промазать по ране и нажать на лицо - скромник с шансом 70% заагрится. Для усложнения лицо будет периодически само по себе дрожать и дергаться.
Лицо должно менять свой спрайт динамически в зависимости от текущего состояния.
Примерный внешний вид мини-игры на видео
2026-01-08_18-56-37.mp4
Что это решает?
Так как механика теперь не будет безопасной и появится шанс умереть - сотрудники будет куда охотнее использовать класс Д.
А сама механика перестанет быть безопасной
Проблема
Текущая механика лечения лица не требуется от сотрудников использовать персонал класса Д, так как при надевании "повязки на глаза" у персонажа остается кружок видимости вокруг, имитирующий осязание.
В этой повязке любой сотрудник без какого-либо вреда для себя может вылечить лицо SCP-096.
Это проблема, так как для работы с любыми объектами должен использоваться класс Д
Решение
Нужно заменить текущую механику лечения лица скромника. В данный момент для лечения требуется использовать медицинские пластыри и воспользоваться стандартной механикой медицины.
Вместо этого нужно сделать интерфейс, где будет лицо скромника. Игрок должен будет кликать по ранам на лице, тем самым вылечивая их.
Для лечения будет использоваться медицина из рук игрока. Количество ран будет зависеть от степени поврежденности лица скромника.
Если промазать по ране и нажать на лицо - скромник с шансом 70% заагрится. Для усложнения лицо будет периодически само по себе дрожать и дергаться.
Лицо должно менять свой спрайт динамически в зависимости от текущего состояния.
Примерный внешний вид мини-игры на видео
2026-01-08_18-56-37.mp4
Что это решает?
Так как механика теперь не будет безопасной и появится шанс умереть - сотрудники будет куда охотнее использовать класс Д.
А сама механика перестанет быть безопасной