Anton Suslov создаёт продукты целиком: исследует практическую задачу, проектирует пользовательский сценарий и интерфейс, реализует программу, проверяет её на реальных сценариях, готовит документацию, сборку и публичный релиз.
Independent product developer building practical Windows software and browser games.
Задача → Проектирование → Разработка → Проверка → Релиз
- Задача — понять реальный сценарий и его ограничения.
- Проектирование — выстроить интерфейс и модель продукта.
- Разработка — реализовать рабочую систему.
- Проверка — испытать её на настоящих задачах.
- Релиз — собрать, описать и выпустить.
- Windows-приложения и локальные инструменты для бизнеса.
- Продуктовый UX и реальные пользовательские сценарии.
- Браузерные игры, документация и релизный процесс.
МНЕНРАСОФТ · продукты от идеи до публичного релиза