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Text Config ko KR

Kkitut edited this page Mar 8, 2026 · 4 revisions

텍스트 설정

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텍스트 설정 패널에서는 개별 오버레이 텍스트 요소를 편집할 수 있습니다.

두 가지 UI 모드가 제공됩니다:

  • 간편 – 기본적이고 자주 사용되는 설정
  • 고급 – 추가적인 세부 설정 제공

Note

이 섹션에서는 간편 모드에서 보이는 옵션만 설명합니다.
고급 모드에서 추가로 나타나는 옵션은 아래 섹션에서 설명됩니다.

모드 선택

모드 설명
간편 필수적인 텍스트 설정 옵션만 표시합니다.
고급 모든 설정 옵션을 표시하여 세부적인 제어가 가능합니다.

모드를 변경하면 편집기에 표시되는 설정 항목이 달라집니다.

기본 설정 (간편 모드)

설정 설명
활성화 텍스트 객체의 활성화 여부를 설정합니다.
드래그 마우스로 화면에서 텍스트 위치를 직접 이동할 수 있게 합니다.
이름 텍스트 설정을 식별하기 위한 내부 이름입니다.

형태

설정 설명
위치 화면에서 텍스트 요소의 위치를 설정합니다.

폰트

설정 설명
폰트 텍스트를 렌더링할 때 사용할 폰트를 선택합니다.
글자 크기 렌더링되는 텍스트의 크기를 설정합니다.

색상

각 색상 설정은 활성화한 뒤 편집할 수 있습니다.

설정 설명
글자 색 수정 텍스트의 기본 색상을 설정합니다.
그라데이션 활성화 텍스트의 네 꼭지점에 그라데이션 색상을 적용합니다.
그림자 색 수정 텍스트 그림자의 색상을 설정합니다.
테두리 색 수정 텍스트 외곽선의 색상을 설정합니다.

Note

색상 옵션을 끄면 해당 색상 편집 UI만 숨겨지며,
이전에 설정된 색상 값 자체는 그대로 적용된 상태로 유지됩니다.

정렬

설정 설명
정렬 중심점 기준으로 텍스트 정렬 방식을 설정합니다.

빠르게 정렬을 선택할 수 있는 시각적 정렬 선택 UI도 함께 제공됩니다.

텍스트 내용

항목 설명
플레이 중에 표시되는 텍스트 게임이 플레이 중일 때 표시되는 텍스트입니다.
플레이 중이 아닐 때 표시되는 텍스트 게임이 일시정지 상태이거나 플레이 중이 아닐 때 표시되는 텍스트입니다.

Note

텍스트 필드 안에서는 태그를 사용하여 동적인 게임 정보를 표시할 수 있습니다.
일부 태그는 게임 플레이 중에만 동작합니다.

Tip

되돌리기(Ctrl+Z)와 다시 실행(Ctrl+Y/Ctrl+Shift+Z)을 지원하며, 상단의 태그 버튼에서 태그 목록을 확인할 수 있습니다.

동작

동작 설명
내보내기 현재 텍스트 설정을 JSON 파일로 저장합니다.
초기화 모든 설정을 기본값으로 되돌립니다.
파괴 텍스트 요소를 완전히 파괴합니다.

Caution

초기화는 모든 설정을 기본값으로 되돌립니다.
파괴는 텍스트 객체를 영구적으로 제거하며 되돌릴 수 없습니다.
이 옵션들은 신중하게 사용하세요.

고급

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이미지에서 빨간 박스로 표시된 영역고급 모드에서만 표시되는 설정입니다.

이 섹션에서는 텍스트 설정에서 고급 모드가 활성화되었을 때만 사용할 수 있는 옵션을 설명합니다.

Note

고급 모드는 간편 모드에서 숨겨져 있는 추가적인 형태, 글자 서식 설정을 제공합니다.
자동 중심점간편 모드에서 항상 활성화되며, 고급 모드에서는 추가 메뉴의 자동 중심점 사용 설정을 따릅니다.

형태

설정 설명
크기 텍스트 객체의 Unity RectTransform X/Y 스케일을 조정합니다.
중심점 위치, 회전, 스케일 계산에 사용되는 RectTransform 중심점을 설정합니다.
회전 RectTransform 회전 값을 수정하여 텍스트를 회전시킵니다.

Tip

추가 메뉴에서 자동 중심점 사용이 활성화되어 있으면 정렬 변경 시 중심점 값이 자동으로 조정될 수 있습니다.


Note

이 섹션의 옵션들은 TextMeshPro (TMP) 렌더링 및 글자 서식 파라미터를 조정합니다.

그림자

설정 설명
그림자 위치 텍스트 기준 그림자의 위치 오프셋을 조정합니다.
그림자 거리 그림자의 두께 확장 정도를 조정합니다.
그림자 세기 그림자의 흐림 정도를 조정합니다.

외각선

설정 설명
테두리 너비 텍스트 외곽선의 두께를 조정합니다.

글자 서식

설정 설명
폰트 줄 바꿈 너비 텍스트 줄 간격을 조정합니다.

대체 폰트

기본 폰트에 특정 문자가 존재하지 않을 경우 대체 폰트가 사용됩니다.

설정 설명
대체 폰트 활성화 기본 폰트에 문자가 없을 때 추가 폰트를 사용하도록 활성화합니다.
대체 폰트 목록 기본 폰트에 문자가 없을 경우 확인할 폰트 목록입니다.

버튼을 사용하여 대체 폰트를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

Important

대체 폰트는 다국어 텍스트, CJK 문자, 또는 특수 문자를 표시할 때 특히 유용합니다.

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