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Text Config ko KR
텍스트 설정 패널에서는 개별 오버레이 텍스트 요소를 편집할 수 있습니다.
두 가지 UI 모드가 제공됩니다:
- 간편 – 기본적이고 자주 사용되는 설정
- 고급 – 추가적인 세부 설정 제공
Note
이 섹션에서는 간편 모드에서 보이는 옵션만 설명합니다.
고급 모드에서 추가로 나타나는 옵션은 아래 섹션에서 설명됩니다.
| 모드 | 설명 |
|---|---|
| 간편 | 필수적인 텍스트 설정 옵션만 표시합니다. |
| 고급 | 모든 설정 옵션을 표시하여 세부적인 제어가 가능합니다. |
모드를 변경하면 편집기에 표시되는 설정 항목이 달라집니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 활성화 | 텍스트 객체의 활성화 여부를 설정합니다. |
| 드래그 | 마우스로 화면에서 텍스트 위치를 직접 이동할 수 있게 합니다. |
| 이름 | 텍스트 설정을 식별하기 위한 내부 이름입니다. |
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 위치 | 화면에서 텍스트 요소의 위치를 설정합니다. |
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 폰트 | 텍스트를 렌더링할 때 사용할 폰트를 선택합니다. |
| 글자 크기 | 렌더링되는 텍스트의 크기를 설정합니다. |
각 색상 설정은 활성화한 뒤 편집할 수 있습니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 글자 색 수정 | 텍스트의 기본 색상을 설정합니다. |
| 그라데이션 활성화 | 텍스트의 네 꼭지점에 그라데이션 색상을 적용합니다. |
| 그림자 색 수정 | 텍스트 그림자의 색상을 설정합니다. |
| 테두리 색 수정 | 텍스트 외곽선의 색상을 설정합니다. |
Note
색상 옵션을 끄면 해당 색상 편집 UI만 숨겨지며,
이전에 설정된 색상 값 자체는 그대로 적용된 상태로 유지됩니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 정렬 | 중심점 기준으로 텍스트 정렬 방식을 설정합니다. |
빠르게 정렬을 선택할 수 있는 시각적 정렬 선택 UI도 함께 제공됩니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 플레이 중에 표시되는 텍스트 | 게임이 플레이 중일 때 표시되는 텍스트입니다. |
| 플레이 중이 아닐 때 표시되는 텍스트 | 게임이 일시정지 상태이거나 플레이 중이 아닐 때 표시되는 텍스트입니다. |
Note
텍스트 필드 안에서는 태그를 사용하여 동적인 게임 정보를 표시할 수 있습니다.
일부 태그는 게임 플레이 중에만 동작합니다.
Tip
되돌리기(Ctrl+Z)와 다시 실행(Ctrl+Y/Ctrl+Shift+Z)을 지원하며, 상단의 태그 버튼에서 태그 목록을 확인할 수 있습니다.
| 동작 | 설명 |
|---|---|
| 내보내기 | 현재 텍스트 설정을 JSON 파일로 저장합니다. |
| 초기화 | 모든 설정을 기본값으로 되돌립니다. |
| 파괴 | 텍스트 요소를 완전히 파괴합니다. |
Caution
초기화는 모든 설정을 기본값으로 되돌립니다.
파괴는 텍스트 객체를 영구적으로 제거하며 되돌릴 수 없습니다.
이 옵션들은 신중하게 사용하세요.
이미지에서 빨간 박스로 표시된 영역은 고급 모드에서만 표시되는 설정입니다.
이 섹션에서는 텍스트 설정에서 고급 모드가 활성화되었을 때만 사용할 수 있는 옵션을 설명합니다.
Note
고급 모드는 간편 모드에서 숨겨져 있는 추가적인 형태, 글자 서식 설정을 제공합니다.
자동 중심점 은 간편 모드에서 항상 활성화되며, 고급 모드에서는 추가 메뉴의 자동 중심점 사용 설정을 따릅니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 크기 | 텍스트 객체의 Unity RectTransform X/Y 스케일을 조정합니다. |
| 중심점 | 위치, 회전, 스케일 계산에 사용되는 RectTransform 중심점을 설정합니다. |
| 회전 | RectTransform 회전 값을 수정하여 텍스트를 회전시킵니다. |
Tip
추가 메뉴에서 자동 중심점 사용이 활성화되어 있으면 정렬 변경 시 중심점 값이 자동으로 조정될 수 있습니다.
Note
이 섹션의 옵션들은 TextMeshPro (TMP) 렌더링 및 글자 서식 파라미터를 조정합니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 그림자 위치 | 텍스트 기준 그림자의 위치 오프셋을 조정합니다. |
| 그림자 거리 | 그림자의 두께 확장 정도를 조정합니다. |
| 그림자 세기 | 그림자의 흐림 정도를 조정합니다. |
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 테두리 너비 | 텍스트 외곽선의 두께를 조정합니다. |
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 폰트 줄 바꿈 너비 | 텍스트 줄 간격을 조정합니다. |
기본 폰트에 특정 문자가 존재하지 않을 경우 대체 폰트가 사용됩니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 대체 폰트 활성화 | 기본 폰트에 문자가 없을 때 추가 폰트를 사용하도록 활성화합니다. |
| 대체 폰트 목록 | 기본 폰트에 문자가 없을 경우 확인할 폰트 목록입니다. |
버튼을 사용하여 대체 폰트를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
Important
대체 폰트는 다국어 텍스트, CJK 문자, 또는 특수 문자를 표시할 때 특히 유용합니다.
© 2026 modlist. This work is licensed under CC BY 4.0.