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nightboy87/weixun-skill

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微醺 Skill

在清醒状态下,召回那些通常只有在“微醺感”里才会冒出来的野生灵感、真实需求和审美底色。

微醺 Skill 不是劝人喝酒的工具,也不是酒后聊天分析器。它是一套给 Agent 使用的低防御创意引导方法:通过去身份化、低评判热身、审美触发、反常规追问和 7 天实验收束,帮助用户把平时被理性、职业角色、面子和自我审查压住的想法说出来。

适合这些场景:

  • 你有一个想法,但一说出口就变得普通、正确、没劲。
  • 你想做一个产品、工具、文章、开源项目、个人品牌,但找不到真正有生命力的内核。
  • 你想从吐槽、兴奋点、审美偏好里挖出隐藏需求。
  • 你觉得自己被工作流程和职业身份压住了创意。
  • 你想要“微醺时会说出来”的真想法,但希望在完全清醒、安全、可复盘的状态下完成。

这个 Skill 解决什么问题

很多人不是没有想法,而是想法一进入正式语境就被压平:

  • 说出口前先自我审查。
  • 写成方案时自动变成正确废话。
  • 会议语境里只敢说稳妥版本。
  • 真正的审美、欲望、愤怒、反叛性和创意冲动被隐藏起来。

微醺 Skill 的目标不是制造失控,而是在清醒状态下制造一种低防御、高联想、低评判的创意空间

设计参考

本仓库借鉴了 Agent Skills 的通用结构:SKILL.md 作为主入口,references/ 放方法论,assets/ 放模板,examples/ 放样例。

也参考了 女娲.skill 的思路:不要只模仿表层语言,而要提炼更深层的表达 DNA、心智模型、决策启发式、反模式和诚实边界。

但微醺 Skill 的方向不同:

项目 目标
女娲.skill 从外部材料中蒸馏一个人怎么想
微醺 Skill 从用户本人身上唤醒平时不敢说、说不清的真实创意和隐藏需求

安装

方式一:让 Agent 自动安装

在支持 Agent Skills 的工具里输入:

帮我安装这个 skill:https://github.com/nightboy87/weixun-skill

方式二:手动安装

把本仓库复制到对应 runtime 的 skills 目录,例如:

Claude Code: ~/.claude/skills/weixun-skill/
Codex CLI:   ~/.codex/skills/weixun-skill/
Cursor:      ~/.cursor/skills/weixun-skill/
OpenClaw:    ~/.openclaw/workspace/skills/weixun-skill/
Hermes:      ~/.hermes/skills/weixun-skill/ 或按你的 Hermes 配置放置

然后重启 Agent。

使用方式

安装后,可以直接对 Agent 说:

用微醺 Skill 帮我挖一下这个想法:我想做一个开发者工具,但我不想它像普通效率工具。

也可以说:

我有个模糊的公众号选题,但写出来很普通。用微醺 Skill 帮我把更真实、更野的部分挖出来。

或者:

我想从这段吐槽里挖真实需求:现在这些企业工具都太像流程表了,没有一点人的感觉。

输出示例

微醺 Skill 默认输出《微醺灵感蒸馏报告》,包括:

  1. 高能原话
  2. 底色假设
  3. 隐藏需求
  4. 审美 DNA
  5. 反模式
  6. 创意原矿
  7. 7 天小实验
  8. 下一轮追问

它不会把你贴成某种人格,也不会说“你其实就是怎样的人”。所有判断都以“假设”和“线索”方式呈现。

仓库结构

weixun-skill/
├── SKILL.md
├── README.md
├── LICENSE
├── CHANGELOG.md
├── references/
│   ├── low-defense-dialogue.md
│   ├── aesthetic-trigger-bank.md
│   ├── hidden-need-extraction.md
│   ├── safety-boundaries.md
│   └── evaluation-rubric.md
├── assets/
│   ├── session-template.md
│   ├── inspiration-distillation-report-template.md
│   ├── seven-day-experiment-template.md
│   └── prompt-cards.md
└── examples/
    ├── rock-programmer.md
    ├── product-idea.md
    └── writing-topic.md

设计原则

1. 不是喝酒工具

微醺是一种隐喻:低防御、低评判、高联想、高表达欲。用户不需要饮酒,也不应该为了使用这个 Skill 去饮酒。

2. 先保护野性,再谈落地

早期不要急着判断商业价值、可行性、成本和排期。先把原矿挖出来,再在最后压缩成 7 天实验。

3. 不要把原话消毒成正确废话

用户最有能量的表达,往往不规整、不专业、不成熟。不要过早把它改写成“提升效率、优化体验、赋能用户”这类平滑语言。

4. 每次必须收束到行动

灵感如果不落地,很快会消散。每次会话至少输出一个 7 天内能完成的小实验。

不适合的用途

  • 心理诊断
  • 情绪危机处理
  • 酒后状态分析
  • 劝酒或饮酒建议
  • 操控他人表达真实想法
  • 重大人生决策的唯一依据
  • 医学、法律、财务等高风险建议

License

MIT

About

微醺 Skill:在清醒状态下唤醒低防御、高联想、高表达欲的创意原矿

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