Единственным настоящим смыслом, заложенным создателем любой игры, является получение эмоций и удовольствия.
Смысл любой игры — это создание пространства, где человек может испытать яркие эмоции и получить радость. Именно стремление подарить удовольствие и вдохновить на переживания является главной задумкой её создателей.
Но каждый сам выбирает где, как и в чем он найдёт свое счастье, свой маленький смысл жизни.
Стремись делать то что приносит тебе удовольствие, включая моментные источники, НО кроме тех, после которых ты получишь страдание и следовательно, в конце останешься ни с чем(-1+1=0), нужно уходить в плюс. ( Это про глупые вопросы с наркотиками и едой, все сюда)
Ну и логично из 1 принципа, стремится НЕ делать то, что не приносит удовольствия, исключая то что в будущем ОБЪЕКТИВНО принесет намного больше удовлетворения (работать 5 лет, чтобы купить гелик, а потом посмотреть на него и сказать круто – сюда не входит, тут конечно все субъективно, но вы должны сами соображать что реально не стоит того)
Не бездействуй, даже если это не приносит удовольствия, если знаешь что это приведёт к большим страданиям. ( Тут про откладывание дел, которые не шипко то и тяжёлые, и их проще сделать, чем потом страдать. Зачастую это так, в сумме человек страдает больше чем мог, бы если бы все сделал сразу) НО тут все индивидуально. Иногда бывает иначе тут уж все зависит от вас и вашего умения оценивать ситуацию.
The only true meaning embedded by the creator of any game is the acquisition of emotions and pleasure.
The meaning of any game is to create a space where a person can experience vivid emotions and find joy. It is the desire to provide pleasure and inspire experiences that is the core intent of its creators. But everyone chooses for themselves where, how, and in what they will find their happiness—their own small meaning of life.
Meaning of life (general) – obtaining a sense of satisfaction from the cumulative result of one's actions.
Strive to do what brings you pleasure, including momentary sources, BUT excluding those that result in suffering afterwards, where you ultimately end up with nothing (-1 + 1 = 0). You must always end up in the "Plus." (This covers foolish issues with drugs, junk food, and similar traps).
Logically following the 1st principle: strive NOT to do what brings no pleasure, except for things that will OBJECTIVELY bring much greater satisfaction in the future. (Working for 5 years just to buy a G-Wagon, look at it, and say "cool" doesn't count here—it’s subjective, but you must realize for yourself what is truly not worth the effort).
Do not remain idle, even if a task brings no pleasure, if you know that inaction will lead to greater suffering. (This is about procrastinating on tasks that aren't even that difficult; it's easier to just do them than to suffer later. Often, a person suffers more in total than they would have if they had done everything immediately). BUT everything is individual here. Sometimes it’s different—it all depends on you and your ability to assess the situation