#Adrian Kazimierz Wąż
Symulacja bitwy w systemie Dungeons & Dragons 5 [zakładam możliwość wprowadzenia poprawek do systemu by usprawnić symulacje]
W bitwie będą brać udział dwie drużyny [początkowo pojedynek 1 vs 1] składające się z różnych postaci. Klasa [początkowo tylko wojownik], atrybuty, ekwipunek, zaklęcia będą generowane losowo. Walka odbywa się w systemie turowym, gdzie postacie będą po kolei losowo atakować/rzucać różne zaklęcia/ na przeciwnika dopóki przestanie być zdolny do walki [postaram się zastosować proste AI]. W późniejszym etapie symulacji potrzebna będzie mapa by określić czy dana postać znajduje się w zasięgu zaklęcia czy też utrudnienia jak np. ściany itp. Jeżeli uda mi się wyrobić w terminie to przewiduję możliwość rozbudowania symulacji do np. oblężenia zamku.