Symulacja przedstawiać będzie życie astronautów, którzy zgodzili się na wzięcie udziału w projekcie stałej kolonizacji Marsa.
Na początku Imiona astronautów zostają wylosowane z puli w pliku tekstowym.
Po wylosowaniu, każdemu z astronautów przypisuje się umiejętności, które przydadzą się do zdeterminowania ich profesji (poziomy umiejętności będą się różnić, ja zaplanowałem, że będą od 1 - astronauta jest dość nowy w tej profesji aż do 3 - astronauta doskonale się na tym zna). Każdy astronauta oprócz umiejętności posiada punkty energii oraz głodu, które zmniejszają lub zwiększają się w zależności od wykonywanych czynności w danej turze.
Sama baza posiada statystyki takie jak Powietrze, Woda, Jedzenie oraz "Punkty życia", których stan zmienia się wraz z upływem tur. Gdy kolonista prazuje w obecnej turze, to do konkretnej statystyki bazy zostają dodane punkty. Jednak gdy kolonista odpoczywa bądź je(tutaj jedzenie zostaje odjęte od puli) punkty nie zostają dodane.
- Konserwator (wykonuje drobne naprawy i czyści)
- Farmer (zajmuje się hyrdoponiką)
- Pracownik kontroli środowiska (Pilnuje, żeby w bazie było odpowiednio dużo powietrza i wody)