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Jeu du pendu: semaine 3 formation developpeur web AFPA Rouen

Quand l’utilisateur arrive sur la page index.html le jeu démarre Par défaut l’ordinateur choisit un mot au hasard dans une liste et affiche au joueur le mot à deviner sous forme de underscores. Le joueur peut rentrer une lettre L’ordinateur vérifie qu’une seule lettre a été rentrée et si cette lettre est présente dans le mot, remplace tous les underscores correspondant par la lettre avant de d’afficher à nouveau le mot. Si la lettre n’était pas présente le joueur perd un point Le joueur démarre à 7 point, s’il arrive à zéro, il a perdu, s’il trouve toutes les lettres du mot avant, il a gagné.

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Jeu du pendu développé lors d'un projet de formation Semaine 3, avec Javascript.

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