背景
v0.8.0 的冲突集中处理(#166)功能已通,但 UI 是开发者视角的直排:A/B 两列灰字并排像复制粘贴、相似度只是「原因: 相似度 0.88」一行小字、三个同权重幽灵按钮并排、A/B 正文下的「已归档」徽章在预裁决阶段让人困惑(冻结状态没有被解释)。入口只有状态页一张静态数字卡,普通用户既看不到也看不懂。
方案
视觉
- 相似度改进度条/圆环 + 文字,一眼看出「有多像」
- A/B 卡片头部色块标识(A 蓝 B 橙),卡片加底色区分
- 词级 diff 高亮:两段相似文本的变化处加底色——这类界面的核心价值
- 「已归档」徽章改为「⏸ 冻结中(未参与注入,等你裁决)」并加 tooltip 解释
- 操作分层:保留 A/B 用实心主色按钮,「仅标记已处理」用幽灵按钮
结构
- 状态卡「待确认冲突 N」可点击直达队列,N>0 时高亮描边;记忆入口加未处理数 badge
- 空态教育卡:0 冲突时解释「什么情况会产生冲突、冻结是什么」
文案
- 「冻结的矛盾记忆,等待人工确认」→ 人话;「保留方正文追加已否决注记,另一方归档」挪进 tooltip
验收
- 不看文档的新用户能完成一次裁决
- 键盘全流程可操作;读屏可理解(与无障碍批次联动)
背景
v0.8.0 的冲突集中处理(#166)功能已通,但 UI 是开发者视角的直排:A/B 两列灰字并排像复制粘贴、相似度只是「原因: 相似度 0.88」一行小字、三个同权重幽灵按钮并排、A/B 正文下的「已归档」徽章在预裁决阶段让人困惑(冻结状态没有被解释)。入口只有状态页一张静态数字卡,普通用户既看不到也看不懂。
方案
视觉
结构
文案
验收