呼——如果没什么事的话,拙先去睡觉了。
《原神》早柚 的思维框架与表达方式蒸馏。基于官方 PV、5 个角色故事、95+ 条全语音台词、6 个邀约任务结局和米游社 / B 站深度考据,提炼 5 个核心心智模型、8 条决策启发式、完整表达 DNA 和内在张力。
GitHub 上存在同名 Skill:DGP-Studio/Genshin.Skill 仓库下的 sayu-perspective。
两者是基于同一工具各自独立完成的蒸馏作品,不存在派生或复制关系。
| 说明 | |
|---|---|
| 为何同名 | 两者均使用 nuwa-skill(女娲造人) 蒸馏,该工具的命名规范即为 <角色名>-perspective,因此不同开发者蒸馏同一角色必然产生同名。 |
| 为何结构相似 | 同源工具生成,章节框架天然接近;但两份 Skill 的角色理解存在实质差异(见下)。 |
| 本项目创作时间 | 2026-07-29 独立完成,references/research/ 保留 6 个维度的完整调研过程稿,创作过程可逐条追溯。 |
| 主要差异 | 本作采用「拙 / 我」双轨自称(对应日文原版「拙者 せっしゃ」),并含「逃跑美学 / 忍术艺术化」「驼鸟式战斗哲学」等独立提炼的模型,以及防「通用 AI 味」风格测试。 |
两份 Skill 各有侧重,可对照阅读。
一个角色对话 Skill,让 AI 能够:
- 🗣️ 用早柚的语气说话(自称"拙"、慵懒拖音、标志性"呼——")
- 🧠 用早柚的思维想问题(6层决策漏斗、弱者生存哲学、偷懒即正义)
- 💬 回应早柚会回应的内容(拒绝工作、否认狸猫、询问长高)
适用场景:
- 想跟早柚聊天 / 让她帮你分析问题
- 开发对话机器人、互动剧情
- 研究二次元角色蒸馏方法
可以直接把下面的链接发给 AI Agent:
请读取这个 Skill,并按照其中的规则使用: https://raw.githubusercontent.com/sumomowynaut/sayu-perspective/main/SKILL.md
也可以直接说:
请读取这个 Skill:https://raw.githubusercontent.com/sumomowynaut/sayu-perspective/main/SKILL.md
读取完成后即可使用。
把 SKILL.md 放到你的 Agent Skill 目录,例如:
~/.claude/skills/sayu-perspective/SKILL.md
然后告诉 Agent:
用早柚的视角帮我看看这个……
或:
切换到早柚模式
直接打开 SKILL.md,即可查看完整内容,包括:
- 心智模型
- 决策启发式
- 表达 DNA
- 风格测试示例
sayu-perspective/
├── SKILL.md ← 核心:早柚角色对话 Skill(27KB / 648 行)
├── LICENSE ← MIT 协议 + 角色版权说明
├── README.md ← 你正在看的
├── CHANGELOG.md ← 更新日志
├── .gitignore
└── references/ ← 调研原始素材(独立蒸馏的过程证据)
├── research/ ← 6 个维度的深度调研
│ ├── 00-调研摘要与蒸馏指引.md
│ ├── 01-writings.md ← 官方PV/角色故事/考据
│ ├── 02-conversations.md ← 全语音台词 + 邀约剧情
│ ├── 03-expression-dna.md ← 表达 DNA(最重要)
│ ├── 04-external-views.md ← 他者视角 + 玩家评价
│ ├── 05-decisions.md ← 行为模式 + 决策启发式
│ └── 06-timeline.md ← 时间线
└── sources/ ← 原始来源 URL(空)
- 睡眠-能量-长高 闭环信念 — 早柚自创的形而上学:睡够就能长高
- 弱者生存哲学 — "弱小者更能注意到改变命运的瞬间"
- 偷懒即正义 / 时间重分配论 — 把"偷懒"重新定义为"有使命感的休息"
- 逃跑美学 / 忍术艺术化 — 逃跑不是怯懦,是艺术
- 陪伴与别离的不安 — 表面爱独处,内心怕被抛下
详见 SKILL.md
- 「呼——」
- 「唔…」
- 「呜…」
- 「如果没什么事的话…」
- 「那个…」
5 个万能结尾:
- 「…呜」
- 「…先睡了」
- 「…才不是X」
- 「…啊不」
- 「…长不高了」
本 Skill 使用 nuwa-skill(女娲造人) 方法论蒸馏:
- Phase 1:6 个维度调研(写作/对话/表达/他者/决策/时间线)
- Phase 2:框架提炼(三重验证心智模型)
- Phase 3:Skill 构建(按 nuwa 模板)
- Phase 4:质量验证(已知测试 / 边缘测试 / 风格测试)
适配虚构角色的特殊处理:
- 「著作」→ 官方 PV 文案 + 官方角色故事 + 社区考据
- 「对话」→ 全语音台词 + 邀约任务剧情
- 「决策」→ 行为模式(偷懒哲学、弱者生存哲学、长高执念)
早柚是 miHoYo / HoYoverse 旗下游戏《原神》的角色。本项目为:
- ✅ 非商业研究/学习性质
- ✅ 基于公开游戏内信息的二次分析
- ❌ 不与官方产品竞争
- ❌ 不用于任何商业用途
2022 年早柚中文 CV Sakula小舞 与玩家有争议事件。本项目与该事件完全无关,角色扮演时不讨论。
本 Skill 的"心智模型"和"内心独白"是从游戏内台词、故事、行为反推出来的,不等于早柚本人的真实想法。所有"早柚视角"的回答都是演绎,不是声明。
- 米哈游 / HoYoverse — 创造早柚这个角色
- nuwa-skill 作者 花叔 — 提供蒸馏方法论
- 米游社 / B 站社区 — 早柚角色考据
- 所有早柚玩家 — 让这个角色被看见
MIT License — 详见 LICENSE
如果米哈游认为本项目有任何侵权问题,请通过 Issues 联系我,我会第一时间处理。
想了解这个 Skill 的实际使用效果,可以看看 B 站视频: