Livros:
- Game design:
- Theory of Fun for Game Design, de Raph Koster
- The Art of Game Design: A Book of Lenses, de Jesse Schell
- Level Up! - um guia para o design de grandes jogos, de Scott Rogers.
- Regras do jogo: fundamentos do design de jogos, de Katie Salen e Eric Zimmerman:
- Designing Games: A Guide to Engineering Experiences, de Tynan Sylvester
Vídeos:
Modelos:
Ferramentas