Skip to content

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

 
 

Latest commit

 

History

3 Commits

Folders and files

Repository files navigation

#Adrian Kazimierz Wąż

Symulacja bitwy w systemie Dungeons & Dragons 5 [zakładam możliwość wprowadzenia poprawek do systemu by usprawnić symulacje]

W bitwie będą brać udział dwie drużyny [początkowo pojedynek 1 vs 1] składające się z różnych postaci. Klasa [początkowo tylko wojownik], atrybuty, ekwipunek, zaklęcia będą generowane losowo. Walka odbywa się w systemie turowym, gdzie postacie będą po kolei losowo atakować/rzucać różne zaklęcia/ na przeciwnika dopóki przestanie być zdolny do walki [postaram się zastosować proste AI]. W późniejszym etapie symulacji potrzebna będzie mapa by określić czy dana postać znajduje się w zasięgu zaklęcia czy też utrudnienia jak np. ściany itp. Jeżeli uda mi się wyrobić w terminie to przewiduję możliwość rozbudowania symulacji do np. oblężenia zamku.

ver0.05

Dodano:

  • losowe generowanie poziomu postaci oraz statystyk,
  • losowe przypisanie rasy dla każdej postaci wpływającej na statystyki,
  • losowe generowanie zbroji, broni,
  • turowy system walki,
  • turnorder odpowiedzialny za kolejność akcji poszczególnych postaci zależnie od rzutu na inicjatywe,
  • funkcje ataku, obrony, zranienia itp.
  • funkcję odpowiedzialną za szukanie celu ataku,
  • obrażenia krytyczne,
  • roszerzenie do dowolnej ilosci postaci i drużyn.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages