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Power Ups
Dentro do jogo, é possível obter power-ups que aumentam permanentemente os atributos do personagem. Existem 4 atributos:
- HP (Health Points) : Pontos de vida. Quando chegam a zero o jogador morre.
- AGI (Agilidade): Velocidade com que o personagem se move em campo.
- INT (Inteligência): Atributo referente ao poder de dano das habilidades especiais (Skills)
- STR (Força): Atributo referente ao poder de dano do ataque básico.
Cada classe do jogo possui um desses atributos como atributo principal e começa com ele maior do que os demais, sendo a relação:
- Pesadão: HP
- Infiltrador: Agilidade
- Conjurador: Inteligência
- Guerreiro: Força
Quando um personagem de uma dessas classes morre, ele irá dropar um power-up referente ao seu atributo principal. Então se um Pesadão morre, é dropado um power-up de vida.
Qualquer jogador pode pegar o power-up, não sendo ele limitado ao jogador que matou o outro. Contudo, existe limites para a quantidade de vezes que o power-up irá aumentar o atributo. O limite é de 1.5x a quantidade inicial do atributo em sua classe principal, mas se este for o atributo principal da classe, ele pode aumentar ele em até 2x. A seguir temos um exemplo para ilustrar:
Se o Pesadão começa com 200 pontos de vida, e todos os outros começam só com 100, eles poderão aumentar seus pontos de vida coletando power ups em apenas 1.5x a vida inicial do pesadão, isto é 1.5 x 200, ou seja 300 pontos de vida. Contudo, o pesadão poderá aumentar sua vida coletando power ups em até 2x sua pontuação, isto é , ele poderá ficar com 2x 200, ou seja, 400 pontos de vida no máximo, pois este é o atributo principal de sua classe. Assim, mesmo que todos cheguem no máximo em todos os atributos, cada classe ainda será a melhor em seu atributo original.
Logo, resumindo, temos os seguintes power-ups:
- Descrição: Aumenta os pontos de vida do jogador.
- Duração: Permanente.
- Descrição: Aumenta a velocidade de movimento do personagem.
- Duração: Permanete.
- Descrição: Aumenta o dano do ataque básico.
- Duração: Permanente.
- Descrição: Aumenta o dano de ataques especiais.
- Duração: Permanente.
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