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Power Ups

Iago Rodrigues edited this page May 19, 2016 · 1 revision

Power Ups

Dentro do jogo, é possível obter power-ups que aumentam permanentemente os atributos do personagem. Existem 4 atributos:

  • HP (Health Points) : Pontos de vida. Quando chegam a zero o jogador morre.
  • AGI (Agilidade): Velocidade com que o personagem se move em campo.
  • INT (Inteligência): Atributo referente ao poder de dano das habilidades especiais (Skills)
  • STR (Força): Atributo referente ao poder de dano do ataque básico.

Cada classe do jogo possui um desses atributos como atributo principal e começa com ele maior do que os demais, sendo a relação:

  • Pesadão: HP
  • Infiltrador: Agilidade
  • Conjurador: Inteligência
  • Guerreiro: Força

Quando um personagem de uma dessas classes morre, ele irá dropar um power-up referente ao seu atributo principal. Então se um Pesadão morre, é dropado um power-up de vida.

Qualquer jogador pode pegar o power-up, não sendo ele limitado ao jogador que matou o outro. Contudo, existe limites para a quantidade de vezes que o power-up irá aumentar o atributo. O limite é de 1.5x a quantidade inicial do atributo em sua classe principal, mas se este for o atributo principal da classe, ele pode aumentar ele em até 2x. A seguir temos um exemplo para ilustrar:

Se o Pesadão começa com 200 pontos de vida, e todos os outros começam só com 100, eles poderão aumentar seus pontos de vida coletando power ups em apenas 1.5x a vida inicial do pesadão, isto é 1.5 x 200, ou seja 300 pontos de vida. Contudo, o pesadão poderá aumentar sua vida coletando power ups em até 2x sua pontuação, isto é , ele poderá ficar com 2x 200, ou seja, 400 pontos de vida no máximo, pois este é o atributo principal de sua classe. Assim, mesmo que todos cheguem no máximo em todos os atributos, cada classe ainda será a melhor em seu atributo original.

Logo, resumindo, temos os seguintes power-ups:

HP (Vida):

  • Descrição: Aumenta os pontos de vida do jogador.
  • Duração: Permanente.

Agilidade (Velocidade):

  • Descrição: Aumenta a velocidade de movimento do personagem.
  • Duração: Permanete.

Força (Dano Físico):

  • Descrição: Aumenta o dano do ataque básico.
  • Duração: Permanente.

Inteligência (Dano Especial):

  • Descrição: Aumenta o dano de ataques especiais.
  • Duração: Permanente.

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