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kacksdev/README.md
Mesa de produção desenhada a tinta, com documentos, interfaces, código e anotações técnicas

KACKS / PROJECTS

TRADUÇÃO DE JOGOS / ENGENHARIA DE MODS / CONTROLE DE QUALIDADE

Mods comunitários em português brasileiro, gratuitos, documentados e testados dentro de cada jogo.

PT-BR   GACHA   MODDING   GRATUITO   COMUNIDADE

01 / PROJETOS

Ícone monocromático do projeto Brown Dust 2 PT-BR BROWN DUST 2 PT-BR / PC
v0.1.1 beta  CLIENTE 2.32.10

223.743 entradas efetivas, 24.873 com tratamento editorial explícito, 293 títulos musicais preservados e zero falha estrutural detectada. Instalador gráfico único validado em cliente limpo, com detecção automática e manual, progresso, verificação, reparo, atualização, remoção e rollback.

VER O PROJETO →
Ícone monocromático do projeto NIKKE PT-BR GODDESS OF VICTORY: NIKKE PT-BR / PC
v0.1.0 beta

Cliente validado: 151.8.5. Base PT-BR para 429.498 / 429.498 unidades únicas, 536.489 ocorrências em 34 tabelas e 2.743 modelos formatados. Instalador gráfico com instalação, verificação, reparo, remoção e rollback aprovados; pacote em 18/18, executável final em 11/11 e suíte atual em 116/116. Beta funcional de ampla cobertura, ainda distinta de revisão editorial integral.

VER O PROJETO →
Ícone monocromático do projeto Arknights PT-BR ARKNIGHTS PT-BR / PC + ANDROID
v0.0.1-dev

Projeto em preparação. A implementação começará no PC para confirmar formatos, atualização e reversibilidade; a adaptação para Android virá depois. Nenhum catálogo foi extraído e nenhuma tradução foi produzida ainda.

ACOMPANHAR A PREPARAÇÃO →

Cada cartão informa o estado real do respectivo projeto. Builds disponíveis são publicadas exclusivamente em Releases. O botão Code → Download ZIP baixa o conteúdo do repositório e não substitui o arquivo indicado em uma Release.

02 / TRADUÇÃO E REVISÃO

Meus projetos têm como primeira meta a tradução integral dos textos acessíveis pelo mod. Cobertura traduzida e revisão manual são métricas diferentes: partes de um catálogo podem estar em português e ainda conter literalidade, escolhas contextuais imperfeitas ou inconsistências que serão corrigidas gradualmente.

Por isso, os projetos são apresentados como traduções comunitárias, não como localizações profissionais concluídas. Uma versão 1.0.0 fica reservada para o momento em que cobertura, revisão manual, contexto, terminologia, formatação e validação dentro do jogo estejam completos. Esse trabalho editorial avança sem prazo prometido.

03 / PROCESSO

INVENTARIAREXTRAIRCATALOGARTRADUZIRAUDITARTESTAREMPACOTAR

Cada jogo recebe arquitetura, ferramentas e validações próprias. O objetivo comum é preservar IDs, placeholders, marcações, quebras funcionais, nomes próprios e elementos de identidade da obra, além de manter instalação, atualização e remoção reproduzíveis.

Uma versão desconhecida do cliente não deve receber arquivos antigos às cegas. Sempre que tecnicamente possível, o mod deve reconhecer incompatibilidades e falhar de forma segura, mantendo o jogo original funcional. Conteúdo novo sem tradução pode existir até o catálogo ser atualizado; quebrar ou bloquear o cliente não é um comportamento aceitável.

04 / FERRAMENTAS

DESENVOLVIMENTO E AUTOMAÇÃO
C C# .NET .NET Framework WPF Python PowerShell Git

JOGOS, DADOS E MODDING
Unity IL2CPP Win32 / WinHTTP MinHook BepInEx HarmonyX SQLite JSON / JSONL CSV Formatos binários

VALIDAÇÃO
Auditoria estrutural Round-trip binário SHA-256 Builds reproduzíveis Testes transacionais Testes de regressão Logs QA in-game

A lista representa ferramentas efetivamente usadas no conjunto dos projetos, não uma arquitetura prometida para todos os jogos. Cada repositório documenta somente o que foi confirmado naquele cliente.

05 / AUTORIA E PUBLICAÇÃO

Eu crio, dirijo, mantenho e valido os projetos. Defino escopo e requisitos, identifico problemas durante o uso real, conduzo os testes, aprovo resultados, declaro compatibilidade e decido quando uma versão pode ser publicada.

O OpenAI Codex integra o fluxo como ferramenta auxiliar para produzir traduções em escala, desenvolver automações, aplicar correções orientadas por cada projeto, executar auditorias e acelerar documentação. A participação da ferramenta e o estágio de revisão são informados nos respectivos repositórios; seu uso não substitui minha direção nem transforma tradução produzida em revisão humana independente.

  • Projetos comunitários, gratuitos e sem paywall.
  • Nenhuma afiliação oficial com desenvolvedoras ou publicadoras.
  • Nenhum arquivo proprietário dos jogos é distribuído nos repositórios.
  • Builds para Windows usam um instalador gráfico único com detecção automática e manual, progresso, detalhes técnicos opcionais, backup, rollback, reparo, verificação, atualização e remoção.
  • Nenhuma build é liberada sem matriz automatizada e ciclo completo do arquivo final em cliente limpo: instalar, verificar, iniciar o jogo e remover.
  • Releases informam versão, cliente validado, hashes, instalação, remoção e limitações.
  • Notas de mudança ficam nas Releases; páginas principais mostram o estado geral.

KACKS / COMMUNITY TRANSLATION / BRASIL

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  1. kacksdev kacksdev Public

    Projetos Kacks: traduções PT-BR, mods e ferramentas comunitárias gratuitas para gachas.

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    Tradução comunitária PT-BR de Brown Dust 2 para PC. Beta 0.1.1 com instalador gráfico validado.

    C#

  3. nikke-ptbr nikke-ptbr Public

    Tradução comunitária PT-BR de GODDESS OF VICTORY: NIKKE para PC. Beta 0.1.0 com instalador gráfico validado.

    Python

  4. arknights-ptbr arknights-ptbr Public

    Tradução comunitária PT-BR de Arknights para PC e Android. PC primeiro, com instalador gráfico planejado; sem build pública.